
增加技能方面:用DBC2000打开Magic.DB ,打开后可以看到所有魔法的详细属性,其中MagID中的数值不能随意更改(必须参考对应M2的说明书),不同的魔法就是靠这个不同的数值来区分的。(后面的魔法名字[MagNAme]、魔法效果[EffecType]、魔法威力[Power]、等等就可以随意修改)。
增加物品方面:用DBC2000打开StdItems.DB ,打开后可以看到所有物品的详细属性,其中Stdmode中的数值不能随意更改,不同的数值代表了不同的物品种类(譬如项链和手镯的数值是不可能相同的,也不可能是自己乱设置的,必须参考M2的说明书来调整)。 答案补充 没有任何书籍或者软件专门教你做这些东西的,这些东西本来就是法律所不允许的。
至于结婚、摆摊、坐骑,这些系统,不是个人随意添加的东西,这些必须靠M2开发者来实现,换句话说,只有会编写M2源程序的人才有能力增加、修改这些东西,如果没有很好的软件编程水平,想这些东西就是异想天开了!!!!
如果原来的物品数据库加了 靴子 腰带也带不上 那把原来的m2 比如 原来是很老的blue的你换成新的 现在都支持 换了m2也不用换版本
不用重新改 如果你换不同类型的m2
会造成某些脚本不一样 需要修改
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