
看到有些手机酷炫的动态壁纸,有没有好奇过他们是如何实现的,其实我们自己也可以实现。
如果你了解使用过SurfaceView的话,那么开发一款动态壁纸对你来说其实非常简单。
动态壁纸的本质其实就是一个服务在维护一个动态壁纸引擎Engine,所以我们看到的动态效果其实是通过这个引擎画出来的。而维护这个引擎的服务,就是WallpaperService。本篇文章并不讨论内部实现原理,只是让大家知道如何去实现动态壁纸,所以就不详细说了。
大体上可分为三个步骤:
创建自定义WallpaperService继承WallpaperService
在Manifest中注册该Service并添加相关属性
创建所需要的xml文件
1.创建自定义WallpaperService
2.Manifest注册
一定要添加的几个地方:permission、intent-filter、meta-data。
3.创建需要的xml文件
这个xml文件就是Manifest中meta-data中的resource需要的文件:
需要注意第二个属性:settingsActivity,这个属性可以设置也可以不设置,他是启动一个设置动态壁纸的界面,一般情况下其实用不到这个界面,我们一般会使用PreferenceActivity去实现。下面是添加该属性和不添加该属性的区别:
完成这些之后,就是我们设计动态壁纸的时候了。回到自定义的Wallpaper类中:
我们当时在类中自定义了一个内部类MyEngine继承自Engine。这个Engine就是用来绘制的。关于Engine的几个主要方法如下:
onOffsetsChanged要注意一下,还记得有的手机滑动桌面时候背景图片会跟着左右移动吗,这个方法就可以实现这个效果,在手势滑动的每一帧都会回调依次。一下是个人理解的参数的含义:
xOffset:x方向滑动的百分比(与桌面分页数有关)
yOffset:y方向滑动百分比(一般用不到)
xOffsetStep:x方向每个分页所占的百分比(1 / xOffsetStep = 桌面的分页数)
yOffsetStep:同
xPixelOffset:x放下像素偏移量
y。。。。。
4.绘制。
实现绘制的方式,就跟SurfaceView的绘制一样了:
我只是简单的话了一个红色背景,效果如下:
当然可以实现很多不同的效果,这个就根据不同的需求去实现了。
如以下配置内容:[html] view plain copy
<meta-data android:name="api_key" android:value="@string/api_key" />
指定的api_key值为存储在资源文件string中的api_key值 如:AIzaSyBhBFOgVQclaa8p1JJeqaZHiCo2nfiyBBo
如以下配置内容:
[html] view plain copy
<meta-data android:name="resId" android:resource="@string/res_id" />
指定的resId值则是为res_id的资源id号 而不是string中的res_id值
二、如何获取<mate-data...>元素配置的值:
1、在<application...>元素下配置<mate-data...>元素
xml代码段:
[html] view plain copy
<application...>
.....
<meta-data
android:name="api_key"
android:value="AIzaSyBhBFOgVQclaa8p1JJeqaZHiCo2nfiyBBo" />
</application>
Java代码段:
[java] view plain copy
try {
ApplicationInfo appInfo = getPackageManager().getApplicationInfo(getPackageName(),
PackageManager.GET_META_DATA)
String value = appInfo.metaData.getString("api_key")
Log.d("Tag", " app key : " + value) // Tag﹕ app key : AIzaSyBhBFOgVQclaa8p1JJeqaZHiCo2nfiyBBo
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace()
}
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