
你要先添加一个窗口,然后双击为窗口新建一个窗口类,
我已经添加了一个窗口类Dialog1,然后再按钮的响应函数里面写下如下代码:
x是子窗口结束后的返回值
int
x
dlg1=new
Dialog1
x=dlg1->DoModal()//这是一个模态对话框
非模态的可以这样写:
//Dialog1
dlg
//
dlg.Create(IDD_DIALOG1,this)
//
dlg.ShowWindow(SW_SHOW)
注:该过程适用于VC6.0版本,建立模态窗口。
第一步:添加资源
Insert->Resource,然后选中Dialog,然后点击New,如下图。
第二步:为该新资源添加类。
切换到ResourceView,双击刚才添加的对话框,然后在d出的提示框里选择“Create a new class”,然后点击OK,你会看到如下对话框
为这个类命名,只修改name一栏,我这里把它命名为CMyFristDlg,其他的默认,直接点击ok。
第三步,创建窗口
在你想要创建窗口的CPP文件里,加入MyFristDlg头文件,即:
#include "MyFristDlg.h"
然后,在你想要创建窗口的地方,加入如下代码,(我这里是加在按钮1的响应函数里面):
CMyFristDlg dlg
dlg.DoModal()
运行效果图:
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