
为什么在分类中声明属性时,运行不会出错呢?
既然分类不让添加属性,那为什么我写了@property仍然还以编译通过呢?
我们知道在一个类中用@property声明属性,编译器会自动帮我们生成_成员变量和setter/getter,但分类的指针结构体中,根本没有属性列表。所以在分类中用@property声明属性,既无法生成_成员变量也无法生成setter/getter。
因此结论是:我们可以用@property声明属性,编译和运行都会通过,只要不使用程序也不会崩溃。但如果调用了_成员变量和setter/getter方法,报错就 在所难免 了。
既然报错的根本原因是使用了系统没有生成的setter/getter方法,可不可以在手动添加setter/getter来避免崩溃,完成调用呢?
其实是可以的。由于OC是动态语言,方法真正的实现是通过runtime完成的,虽然系统不给我们生成setter/getter,但我们可以通过runtime手动添加setter/getter方法。那具体怎么实现呢?
按照这个思路,我们通过运行时手动添加这个方法。
#import <objc/runtime.h>
static NSString *nameWithSetterGetterKey = @"nameWithSetterGetterKey" //定义一个key值
@implementation Programmer (Category)
//运行时实现setter方法
- (void)setNameWithSetterGetter:(NSString *)nameWithSetterGetter {
objc_setAssociatedObject(self, &nameWithSetterGetterKey, nameWithSetterGetter, OBJC_ASSOCIATION_COPY)
}
//运行时实现getter方法
- (NSString *)nameWithSetterGetter {
return objc_getAssociatedObject(self, &nameWithSetterGetterKey)
}
@end
Category是Objective-C中常用的语法特性,通过它可以很方便的为已有的类来添加函数。但是Category不允许为已有的类添加新的属性或者成员变量。一种常见的办法是通过runtime.h中objc_getAssociatedObject / objc_setAssociatedObject来访问和生成关联对象。通过这种方法来模拟生成属性。
//NSObject+IndieBandName.h
@interface NSObject (IndieBandName)
@property (nonatomic, strong) NSString *indieBandName
@end上面是头文件声明,下面的实现的.m文件:
// NSObject+IndieBandName.m
#import "NSObject+Extension.h"
#import <objc/runtime.h>
static const void *IndieBandNameKey = &IndieBandNameKey
@implementation NSObject (IndieBandName)
@dynamic indieBandName
- (NSString *)indieBandName {
return objc_getAssociatedObject(self, IndieBandNameKey)
}
- (void)setIndieBandName:(NSString *)indieBandName{
objc_setAssociatedObject(self, IndieBandNameKey, indieBandName, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
}
@end DLIntrospection
这个和Category无关,但是也是runtime.h的一种应用。DLIntrospection,是 一个NSObject Category。它为NSObject提供了一系列扩展函数:
@interface NSObject (DLIntrospection)
+ (NSArray *)classes
+ (NSArray *)properties
+ (NSArray *)instanceVariables
+ (NSArray *)classMethods
+ (NSArray *)instanceMethods
+ (NSArray *)protocols
+ (NSDictionary *)descriptionForProtocol:(Protocol *)proto
+ (NSString *)parentClassHierarchy
@end通过这些函数,你可以在调试时(通过po命令)或者运行时获得对象的各种信息。
先看下它在Xcode8 release版本中官方给出的解释:
就解释来看,似乎Objective-C获得这一功能是提高与Swift的互通性。 向Objective-C添加 class 属性映射到Swift中使用类变量。不过我们可以在OC中使用这个功能,更方便愉快的coding。
我们新建一个TestCar类,同时有一个属性 desc
以便于在其他类访问我们在.h文件里面声明一个属性
当我们声明一个class属性的时候,编译器会发出警告!这也就是前面说的They are never synthesized.
这两个属性永远不会synthesized,因此如果我们不显式的添加setter和getter方法,XCode就会提示警告信息使用@dynamic或者是提供setter和getter方法; 注意在getter方法前面使用 + 让其成为一个类的方法
接下来我们简单实现一下set 和 get方法,以便在其他地方调用
接下来就可以调用了,可以使用类名上的普通点语法访问类属性
这里就可以正常输出内容了
同时也需要注意的是,由于这是Xcode 8中的LLVM编译器的一项功能,因此它可以在低于iOS 10的环境下使用。
假如一个类里面都是类方法,或者想在其他地方访问一个类里面的信息,并且这个类里面还有一些属性的话,那么可以使用class修饰生成类属性,这样调用的时候可以直接使用类名调用,不用再生成一个该类的实例来调用了,使用类属性会更方便一点。
当然想使用这个功能你要付出的就是自己生成set和get方法。想必这不是什么难题!
属性用class修饰同时你也可以修饰为readonly只读,它并不会影响其他功能。
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