
2.然后鼠标左键单击菜单栏“图层”,点击“图层样式”,点击“斜面和浮雕”。
3.在d出的对话框中鼠标左键单击纹理,然后鼠标左键单击图案右侧的下拉按钮,在d出的下拉选框中,单击右上角的设置按钮。
4.接着在d出的快捷菜单中单击选择载入图案,最后在d出的对话框中找到要添加的纹理图案的素材,双击载入就行了。 注意:此方法只能载入.pat格式的纹理素材。
方法一:
1、打开文件,新建一个图层,选择“油桶”工具;
2、在左上角的里选择填充类型为:图案;
3、点击图案右边小三角,出现下拉菜单(里面是系统自带的纹理)
4、在右上角的选项设置里选择“载入图案”,按步骤找到需要的纹理即可使用,如图
方法二:
1、打开图片进行编辑
2、给图层添加图层样式,选择“图案填充”
3、点击“图案”选项右边的小三角,出现下拉菜单(里面是系统自带的纹理)
4、点击小三角出现的菜单右边有个设置,在出现的选项里点“载入图案”,按提示找到纹理文件即可使用。如图
e3d材质显示自定义纹理过程如下。1、新建合成E3D,新建纯色3D,添加效果和预设Element,将logo合成拖入至底部,选择图层自动追踪,点击确定。
2、隐藏logo层,在3D层Element效果的自定义图层,自定义文本和遮罩中设置路径图层1为logo层,点击Scene Setup按钮进入E3D插件窗口,点击挤压创建3D文字。
3、点击确定,新建摄像机,将两个纹理素材和背景素材拖入至底部,在3D层Element效果的自定义图层,自定义纹理贴图中设置图层1和图层2为这两个纹理层。
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