
有若干选项可用于在 Maya 的多边形网格中选择一个环形边。可以选择:
1、完全穿越多边形网格的环形边(闭合环)。
2、部分穿越多边形网格的环形边(开放环)。
3、多边形网格上的多向路径。
在多边形网格上选择环形边:
1.在场景视图中,选择要在其上选择环形边的多边形网格。
用绿色亮显选定的多边形网格。
2.从“多边形”(Polygons)菜单集中,选择“选择 >选择环形边工具(Select >Select Edge Ring Tool)”。
用蓝色亮显选定的多边形网格,以指示边选择模式。
3.如果要选择穿越整个多边形网格的环形边,请双击想要出现环形边选择的多边形网格的一条边。
双击网格的一条边时,网格在选择边的任意方向会出现选定边的环。例如,如果双击由四面形面(四边形)构成的球体上的单个垂直边,环选择功能选择相邻共享面上的相邻垂直边,然后沿球体圆周继续选择连续的相邻边。
4.如果要在多边形网格中选择局部环形边,请执行以下 *** 作:•在场景视图中,在想要开始环形边选择的地方,单击多边形网格的边。
沿网格的同一等高线继续单击边,以构建网格中选定边的局部环。
“选择环形边工具”(Select Edge Ring Tool)通过选择存在于选择的后续边中的任何边的方式指定局部环选择。
5.如果要在多边形网格中选择边的多向路径,请执行以下 *** 作:•在场景视图中,在想要开始边路径选择的地方,单击多边形网格的一条边。
沿网格的同一等高线继续单击边,以构建网格中选定边的局部环。
“选择环形边工具”(Select Edge Ring Tool)通过选择之前选定边之间的任何边的方式指定局部环选择。
若要更改选择路径的方向,请单击与之前选定边直接相邻的边,以指定选择方向的更改。
6.完成所需的环形边选择后,执行以下 *** 作之一来退出工具:在“工具箱”(Toolbox)中选择“选择工具”(Select Tool)(Q 键)。
选择可对环形边选择执行下一 *** 作的另一个工具或功能。
7.如果要取消边选择,请执行下列 *** 作之一:•若要取消一条边的选择,请在所需边上按住 键的同时再按鼠标左键 ()。
若要取消环形边的局部选择,请在选定区域部分按住 键的同时再按鼠标左键 ()。
若要取消整个边选择,请单击场景视图中的任何位置以退出网格。
顶面并非循环结构所以无法添加环形边,可以在圆柱的历史节点增加端面细分,或者选中顶部所有的面进行挤出面,并缩放,达到想要的效果。
如果是直接按delete键删除的边,切换到点模式下,会发现形成的多余顶点没有一起删除,这样是无法再加入环形边的。更好的删除方法是选中边,按shift+鼠标右键,在热盒中delete edge。还有就是再检查一下模型,看看有没有重复的面,顶点是否闭合。
平面设计辅助、印刷出版、说明书
3D图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用 3D 技术来表现他们的产品。而使用 Maya无疑是最好的选择。因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。
具体 *** 作方法如下所示:?1.首先双击打开maya软件,鼠标点击新建一个模型
?2.接着鼠标点击菜单栏的网格工具,找到创建环形边
?3.然后选择需要旋转的模型,点击,可以看到环形虚线,此时可以移动位置,调整到适合的位置
?4.最后点击确定即可将模型旋转一圈。
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