
layui.use(['layer', 'form'], function(){
var layer = layui.layer
,form = layui.form
//layui 表单需要依赖form模块,并且d出层动态加载,必须在success参数里重新渲染。
//用带有lay-filter参数的容器包裹CheckBox表单,密码输入框和平时一样使用就行
layer.open({
title: '在线调试'
,content: '<div class="layui-form" lay-filter="test1"><input type="checkbox" name="zzz" lay-skin="switch" lay-text="开启|关闭"></div>'
,success: function(layero, index){
form.render(null, 'test1')}
})
})
1、属于哪个类型的layer,就打开哪个hpp文件,这里就打开vision_layers.hpp,然后自己添加该layer的定义,或者直接复制Convolution_Layer的相关代码来修改类名和构造函数名都改为Aaa_Layer,如果不用GPU,将*_gpu的声明都去掉。2、实现自己的layer,编写Aaa_Layer.cpp,加入到src/caffe/layers,主要实现Setup、Forward_cpu、Backward_cpu。
3、如果需要GPU实现,那么在Aaa_Layer.cu中实现Forward_gpu和Backward_gpu。
4、修改src/caffe/proto/caffe.proto,好到LayerType,添加Aaa,并更新ID,如果Layer有参数,添加AaaParameter类。
5、在src/caffe/layer_factory.cpp中添加响应代码。
6、在src/caffe/test中写一个test_Aaa_layer.cpp,用include/caffe/test/test_gradient_check_util.hpp来检查前向后向传播是否正确。
关于ads添加layer相关资料如下1.原理图生成版图后点击options-Technology-Layer Definition(设置工艺)
打开后d出这个界面:
说明ADS预先对版图做了如下定义定义:
cond连接cond
cond2连接cond2
holes连接cond和cond2。
翻译一下就是cond层金属只能和cond层金属连接,cond2层金属只能和conds层金属连接,holes可以同时连接cond层金属和cond2层金属。(当cond和cond2分别代表顶层和底层金属时,那么holes就可以表示实际PCB的通孔)
这是ADS预先定义的,是不可以更改的。所以一般默认为cond作为顶层,cond2作为底层,而holes的意义恰好为通孔。通过原理图生成的layout默认为在cond层。
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