
#include <stdarg.h>
#include <time.h>
int write_log (FILE* pFile, const char *format, ...) {
va_list arg
int done
va_start (arg, format)
//done = vfprintf (stdout, format, arg)
time_t time_log = time(NULL)
struct tm* tm_log = localtime(&time_log)
fprintf(pFile, "%04d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d ", tm_log->tm_year + 1900, tm_log->tm_mon + 1, tm_log->tm_mday, tm_log->tm_hour, tm_log->tm_min, tm_log->tm_sec)
done = vfprintf (pFile, format, arg)
va_end (arg)
fflush(pFile)
return done
}
方法有两个:一将鼠标放到图的下方在点击添加音乐;二有时使用一的方法会不好使,音乐还会跑到上面去,你就用鼠标选中已添加完的音乐框,然后拖动,这样就可以想将音乐放在哪儿就放在哪了。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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