ae 光剑 特效怎么做.做那个saber追踪的教程?

ae 光剑 特效怎么做.做那个saber追踪的教程?,第1张

在AE中创建光剑特效通常需要使用Saber插件,这是一款免费的插件,可以在Video Copilot的官方网站上下载。以下是使用Saber插件创建光剑特效的基本步骤:

将视频导入到AE中,然后创建一个新的空白合成。

在新的合成中创建一个新的空白图层,然后在图层上单击右键,选择“Video Copilot” >“Saber”。

在Saber插件窗口中,选择“Create a new solid”(创建新的纯色图层)。

在“Render Settings”(渲染设置)选项卡中,调整光剑的颜色、亮度、大小等属性。

在“Core Type”(核心类型)选项卡中,选择光剑的形状,例如“Thin Wall”(薄壁)或“Round”(圆形)。

在“Glow”(发光)选项卡中,调整发光的颜色、强度、大小等属性。

在“Advanced”(高级)选项卡中,可以进一步调整光剑的效果,例如添加噪点、运动模糊等效果。

在“Composite Settings”(合成设置)选项卡中,选择“Add”或“Screen”混合模式,以使光剑效果与原始视频合成。

在Saber插件窗口中,单击“Create Saber”按钮,将光剑效果应用到图层上。

最后,使用“Mask”和“Track Matte”等技术对光剑进行遮罩和跟踪,以使其在视频中跟随移动的对象。

这些是基本步骤,具体 *** 作可以根据您的实际情况进行调整。此外,Video Copilot网站上还提供了详细的Saber插件教程,您可以参考这些教程进一步了解如何使用Saber插件创建光剑效果。

ae做光剑效果,用自带的辉光特效就行了,当然如果你要做的特别炫酷可以用其他插件

创建固态层

用钢笔工具画个长方形(光剑大小、比例)

画好后,右键效果——生成——填充(填充什么颜色自己定,光剑的主题色)

效果——风格化——辉光

设置一下辉光的数值

添加高斯模糊

我随便做了一个只是大概的效果图,你可以自己细化


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原文地址:https://54852.com/bake/11603644.html

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