绝命时刻中如何添加单位

绝命时刻中如何添加单位,第1张

=.=作为一个老的绝命时刻MODDER,LS几位的回答都是坑爹的

首先,如果只是简单加一件武器,举例比如要给霉菌的复仇者加入对地武器,首先,在INI文件夹下有一个Object文件夹,然后进到里面打开AmericaVehicle.ini,然后按下快捷键Ctrl+F,打开寻找工具,输入AmericaTankAvenger,找到后,跳过它前面的模型参数设置后,就有下述类似文字:

***DESIGN parameters ***

DisplayName = OBJECT:Avenger

Side = America

EditorSorting = VEHICLE

TransportSlotCount = 3 how many "slots" we take in a transport (0 == not transportable)

WeaponSet

Conditions = None

Weapon = PRIMARY AvengerTargetDesignator

Weapon = SECONDARY AvengerAirGunAirDummy

End

ArmorSet

Conditions = None

Armor = AvengerArmor

DamageFX= TankDamageFX

End

BuildCost = 1500

BuildTime = 10.0 in seconds

VisionRange = 150

ShroudClearingRange = 300

注意到,武器就是在这里:

WeaponSet

Conditions = None

Weapon = PRIMARY AvengerTargetDesignator

Weapon = SECONDARY AvengerAirGunAirDummy

End

游戏引擎最多支持一个物件带三种武器,也就是说,假如我们现在加入一个新的对地武器:

WeaponSet

Conditions = None

Weapon = PRIMARY AvengerTargetDesignator

Weapon = SECONDARY AvengerAirGunAirDummy

Weapon = TERTIARY AvengerATWeapon

End

注意,这里的PRIMARY SECONDARY TERTIARY一一对应第一、第二、第三种武器

(我这里是利用我以前的MOD的INI数据,所以不一定武器完全对得上号)

然后保存,退出Object这个文件夹,在INI文件夹内有Weapon.ini

接下来,在里面任意找一个武器(因为要和你详解武器的设置,太费时了,不是这么简单就可以说的完的),然后复制拷贝一份,并重新命名为AvengerATWeapon

例如我是找的战神坦克的武器:

------------------------------------------------------------------------------

Weapon BattleMasterTankGun

PrimaryDamage = 60.0

PrimaryDamageRadius = 5.0

ScatterRadiusVsInfantry = 10.0 When this weapon is used against infantry, it can randomly miss by as much as this distance.

AttackRange = 150.0

MinTargetPitch = -15 we may not target anything outside of this pitch range

MaxTargetPitch = 15 ditto

DamageType = ARMOR_PIERCING

DeathType = NORMAL

WeaponSpeed = 400 dist/sec

WeaponRecoil= 5angle to deflect the model when firing

ProjectileObject= BattleMasterTankShell

FireFX = WeaponFX_GenericTankGunNoTracerSmall

VeterancyFireFX = HEROIC WeaponFX_HeroicGenericTankGunNoTracerSmall

ProjectileDetonationFX = WeaponFX_GenericTankShellDetonation

FireSound = BattleMasterFire BattlemasterTankWeapon Sound Now only for Tank general

RadiusDamageAffects = ALLIES ENEMIES NEUTRALS

DelayBetweenShots = 2000 time between shots, msec

ClipSize= 0how many shots in a Clip (0 == infinite)

ClipReloadTime = 0 how long to reload a Clip, msec

ProjectileCollidesWith = STRUCTURES WALLS

WeaponBonus = PLAYER_UPGRADE DAMAGE 125% UraniumShells

WeaponBonus = GARRISONED RANGE125%

WeaponBonus = GARRISONED RATE_OF_FIRE 135%

WeaponBonus = GARRISONED DAMAGE 150%

End

现在复制一份,命名为:

------------------------------------------------------------------------------

Weapon AvengerATWeapon

PrimaryDamage = 60.0

PrimaryDamageRadius = 5.0

ScatterRadiusVsInfantry = 10.0 When this weapon is used against infantry, it can randomly miss by as much as this distance.

AttackRange = 150.0

MinTargetPitch = -15 we may not target anything outside of this pitch range

MaxTargetPitch = 15 ditto

DamageType = ARMOR_PIERCING

DeathType = NORMAL

WeaponSpeed = 400 dist/sec

WeaponRecoil= 5angle to deflect the model when firing

ProjectileObject= BattleMasterTankShell

FireFX = WeaponFX_GenericTankGunNoTracerSmall

VeterancyFireFX = HEROIC WeaponFX_HeroicGenericTankGunNoTracerSmall

ProjectileDetonationFX = WeaponFX_GenericTankShellDetonation

FireSound = BattleMasterFire BattlemasterTankWeapon Sound Now only for Tank general

RadiusDamageAffects = ALLIES ENEMIES NEUTRALS

DelayBetweenShots = 2000 time between shots, msec

ClipSize= 0how many shots in a Clip (0 == infinite)

ClipReloadTime = 0 how long to reload a Clip, msec

ProjectileCollidesWith = STRUCTURES WALLS

WeaponBonus = PLAYER_UPGRADE DAMAGE 125% UraniumShells

WeaponBonus = GARRISONED RANGE125%

WeaponBonus = GARRISONED RATE_OF_FIRE 135%

WeaponBonus = GARRISONED DAMAGE 150%

End

最后记得保存,这就是最简单,最迅速增加一种武器的方式

其实LZ只要多仔细看看INI就能明白它们的工作原理了,还是很易懂,容易上手的(虽说我不喜欢SAGA引擎,很多其实很简单的功能却得用很复杂的方式实现)

另外,你还可以多上上http://zh.818-818.com/bbs1/thread.php?fid=25

虽说服务器经常不稳定,但是这是目前国内唯一比较成规模的讨论绝命时刻MOD制作的站点了

或者如果你英文功底好,国外有很多的MOD教程

重下吧!

五星之光百科名片

五星之光《五星之光》是《命令与征服 将军》的一个MOD(模组),相对于原始版本增加了许多的新型单位和建筑。 中文名称:绝命时刻 五星之光 (版本由1.0版本起,最终作品1.3,传说有1.4但实际未完成~) 英文名称:Command and Conquer Generals Zero Hour 游戏制作:(EALA)美商艺电洛杉矶分部:ELECTRONIC ARTS Los Angeles 所属系列:Command and Conquer (C&C) 命令与征服系列 游戏类型:即时战略 RTS

游戏简介

不同于前作泰伯利亚以及红色警戒系列,《命令与征服:将军》是全新的剧情。采用名为SAGE(Strategy Action Game Engine)的游戏引擎,是命令与征服系列第一套3D即时战略。与原先的命令与征服(终极动员令)系列相比,《命令与征服:将军》没有任何的真人过场动画, *** 纵方式和接口也与前作大不相同。资料片《命令与征服:绝命时刻》扩展了游戏的故事,每个阵营又添加了三位将军,每位将军分别擅长于不同的领域,例如美国的雷射将军能够建造雷射炮塔以及雷射坦克,绝命时刻里也新增了真人过场动画,在单人任务开始前以新闻报道的方式呈现。

将军系列有三大阵营,以强大的科技和辅助单位著称的美国,拥有强大的重型武力的中国以及擅长游击战的全球解放军(Global Liberation Army,GLA)。游戏中美国和中国是全球解放军的目标,而美国以先进的科技如空中支援及粒子上行炮来对抗,中国则有可载有不同模组的炎黄坦克。

《绝命时刻》(Zero Hour) 为《命令与征服:将军》(CCG,2003年2月发行) 的唯一资料片,大陆翻译为《命令与征服:将军之零点行动》台湾翻译为《终极动员令:将军之绝命时刻》.

继续了原版的故事剧情,并在原版基础上添加了将军挑战模式,GLA炸d将军及中国步兵将军不参加战斗。每个将军都要在最后挑战凌将军——一个隐藏的中国将军。游戏添加了9个将军阵营,共12个阵营。也新增加了些单位、建筑、地图和将军技能。

制作组名单

总协调人:红军

策划组:

组长:白痴代号47、huhansan、SUPER SOLDIER

副组长:云间步

成员:NIP2max 、f18am、xooom、sunnykit、jaffe、云淡风轻

技术组:

组长:ravage、SUPER SOLDIER

成员:sunnykit、秋风是我、PLA改良版

模型组:

组长:秋风是我、PLA改良版

成员:sunnykit、SUPER SOLIDER

音乐组:

组长:neverman(龚格尔)

成员:白痴代号47、sunnykit

测评组:

组长:huhansan 、jaffe

成员:sunnykit、白痴代号47、f18am、xooom、秋风是我

AI组:

组长:ravage jaffe SUPER SOLDIER

成员:dlong2003 、qpy 、 NIP2MAX 、 snoopy华 、jaffe 、ravage 、

云间步

宣传组:

组长:huhansan 、f18am

成员: silver01 、cocola、 qpy、 dlong2003 、 coffeed 、chw911、

路世伟、 唐朝木马

特约顾问及版面编辑:寂寞的战士

[编辑本段]安装说明

解压压缩包之后,双击setup.exe安装,之后点“完成”, 进入素材文件的解压过程,即完成后,即可游戏。

1.游戏的快捷方式在开始菜单中,不生成桌面快捷方式。游戏程序为主目录下的\Hour\generals.exe

2.第一次进入游戏等待的时间会长一些,以后进行游戏都很短了。

配置要求:

系统最低需求|(Windows)

Pentium III/AMD Athlon 800 MHz

128 MB 内存

Windows 98/ME/2000/XP

3 2 MB DirectX8.1 显卡

DirectSound 兼容声卡

2.5 GB 硬盘空间

[编辑本段]五星之光游戏内容介绍

《五星之光》是《命令与征服 将军》的MOD,相对于原始版本增加了许多的新型单位和建筑。

单位

美国

黑鹰直升机:在美国机场建造,可以像支奴干运输机一样运输士兵,但是无法运输坦克一类的载具,可以利用机载机q进行远距离攻击。

航空母舰:美国的新型单位,相当于一座行动机场,可以通过加载战斗机以实现快速夺取战场主权的目的,只限于多人对战模式。

巡洋舰:美国的新型单位,发射战斧式巡航导d,与航空母舰一样也只能够在多人对战模式中看到。

F18:航空母舰的舰载机,与航空母舰和巡洋舰一样也只能够在多人对战模式中看到。

中国

歼10:在中国机场建造,与米格机一样也能够进行空中支援等任务,但是可以选择攻击模式。

歼11B:在中国机场建造,与歼10一样可以选择攻击模式。

米171武装直升机:在中国机场建造,和美国的黑鹰直升机一样也能够运输士兵,但攻击武器除了机载机q以外还可以发射反坦克导d以增加杀伤力。

S300防空导d:在中国战车工厂中建造,发射两枚飞d进行超视距攻击,并且飞d爆炸后的火焰可以对天空和地面的部队和建造造成二次伤害,是空军杀手。

T98坦克:在中国战车工厂中建造,与战神坦克一样可以升级团队加分,但攻击距离、防护力和机动性比升级前的战神坦克好。

侦察兵:在中国兵营中训练,综合实力相当于红色警戒2中盟军的海豹部队,但比海豹部队强得多,另外还能够用攀爬以躲避敌方的攻击和辗压。

核动力潜艇:中国的新型单位,可以在水下发射核d,但只能够在多人对战模式中看到。

中华神盾战舰:中国的新型单位,综合实力不输于美国的战斧式巡洋舰,并且配备了中华神盾相控阵雷达。

火箭布雷车:中国的新型单位,可以进行布雷。

火箭炮装甲车:中国的新型单位,可以对集结部队进行多重伤害,用一挺机q进行自卫。

全球解放军

铲车:全球解放军的新型单位,虽然与中国和美国的建筑推土机一样可以建造建筑,但是只能够建造萨姆防空导d,并且生命力也不高,还不能够扫雷。

萨姆防空导d:与中国的S300和美国的爱国者防空导d一样属于跟踪型,但是可以在没有电力的情况下正常运转。

T72:全球解放军的新型单位,总体实力稍微强过天蝎坦克,可以将炮d升级成生化武器,速度快,发射炮d的速度在三方中是最快的。

自杀飞机:全球解放军的新型单位,相当于在农场的撒药飞机上装满炸d,可以进行撒毒。

小型机场:全球解放军的新型建筑,相当于在一座废弃机场上打扫并且装潢一下。

米格25:全球解放军的新型单位,是全球解放军唯一具有攻击力的飞机。

三方共有武器

俘虏卡车(雅称:垃圾收集车):三方的新型单位,可以将俘虏的武器卖钱,只能够在多人对战模式中才能够看到。

隐藏武器篇

中国(NO.1)

多柳蒸刚:整个游戏最强的武器,不愧为中华的振国之宝!其威力不逊色于超级武器,一炮就能将坦克打飞,速度快过悍马!配备爱国者、火力基地、思想电塔、盖特机炮、电磁脉冲、普通碉堡(5人)、四管炎龙炮,生命极强,几乎可以挨一个超级武器(核d外),一个就可以全歼敌人!(才3000元,如果敌人有一架就别玩了吧,就算你有别国的隐藏武器,也会输定的。)

美国(NO。2)

轰炸机:发射搭乘着恐怖分子的战斧飞d轰炸(⊙﹏⊙b),威力还不错,非菜鸟勿用!(好像是恶搞,500块)

卡曼契直升机:强力镭射,威力巨大,还能隐形,碰上多柳蒸刚就没命!(3500块)

全球解放军(NO。3)

核d恐怖分子:核d的恐怖分子版。(几块钱忘了!)

共有武器(NO。4)

版主:八卦版图,速度慢但威力大,威力大但又反应慢,反应慢但生命高,生命高但又不准。(奸诈的东西,1万块,又没用,还不如买多柳蒸刚)


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