什么是容器的布局,试列举并简述java中常用的几种布局策略

什么是容器的布局,试列举并简述java中常用的几种布局策略,第1张

容器的布局是指对添加的各个组件进行有序的、统一的对位置进行编排,使其更加美观。

JavaFX典型的布局策略:

1、lowPane面板

它采用的布局策略是:按照控件的添加次序按个摆放,按照从上到下、从左到右的次序摆放。当窗口的大小发生变化后,场景的大小也自动跟着变化,面板的大小也跟着变化,并且会重新计算各个控件的位置,重新摆放各个控件的位置。

2、GridPane面板

它采用的布局策略是:将整个面板划分为若干个格子,每个格子的大小是一样的,每个格子中可以放置一个控件,类似于表格的方式。

3、BorderPane面板

它采用的布局策略是:将整个面板划分五个区域,分别是上、下、左、右、中,每个区域可以放置一个控件。

4、HBox面板

HBox是将所有的控件放在同一行,无论有多少个控件都是放在同一行。

5、Box面板

VBox的布局策略与HBox类似,不过VBox是将所有的控件放在同一列。

扩展资料:

容器没有布置它自己构件的功能,而把这个责任授权给一个布局管理器。

顺序布局是最基本的一种布局,面板的默认布局就是顺序布局。顺序布局指的是把图形元件一个接一个地放在面板上。

边界布局包括5个区:北区、南区、东区、西区和中区。这5个区在面板上的分布规律是“上北下南,左西右东”。

参考资料:百度百科-java软件开发

我也遇到了这个问题,然后我显式地写了

import javafx.scene.control.Button

import javafx.scene.control.TextField

import javafx.scene.control.Label

就不报错了

现在创建控制器来管理按钮事件。本例演示如何把FXML和Java代码编写的事件控制器相关联。

在Projects窗口,右击 Sample.java,选择 Refactor-- Rename .

输入FXMLExampleController后点击Refactor .

打开FXMLExampleController.java删除代码,用下面的代替 Example

9 .

Example 9

FXMLExampleController.java

package fxmlexample

import javafx.event.ActionEvent

import javafx.fxml.FXML

import javafx.scene.control.Label

public class FXMLExampleController {

@FXML private Label buttonStatusText

@FXML protected void handleSubmitButtonAction(ActionEvent event) {

buttonStatusText.setText("Submit button pressed")

}

@FXML protected void handlePasswordFieldAction(ActionEvent event) {

buttonStatusText.setText("Enter key pressed")

}

}

@FXML注解用来标识非公开控制器成员和方法。

作为Java的补充,也可以使用其他编译型语言如Scala来实现控制器。.

现在可以运行了。输入内容点击Submit试试。

想要完整代码,请下载 FXMLExample.zip .

使用脚本语言

除了使用Java创建控制器,可以使用任何提供JSR223-可编译脚本引擎的语言。比如 JavaScript,

Groovy, Jython, 还有Clojure.下面是用 JavaScript编码FXML的。

在fxml_example.fxml文件中,添加JavaScript声明到XML声明后。

<?language javascript?>

在 Button标记中,改变方法名称

:

onAction="handleSubmitButtonAction(event)"

更新标记PasswordField :

onAction="handlePasswordFieldAction(event)"

移除fx:controller 从 BorderPane标记中,在

<script>中添加js方法 ,见Example

10 .

Example 10 JavaScript in FXML

<BorderPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml">

<fx:script>

function handleSubmitButtonAction() {

buttonStatusText.setText("Calling the JavaScript")

}

function handlePasswordFieldAction(event) {

buttonStatusText.text = "More JavaScript"

}

</fx:script>

当然也可以把js方法写进外部文件 (比如 fxml_example.js)然后像下面这样引用:

<fx:script source="fxml_example.js"/>

使用脚本编写FXML,调试时可能不会步入函数体。

使用样式表

使用内联样式,也可以添加样式表然后为结点设置关联。下面创建了样式表来定义网格布局和标签控件的样式。

创建样式表.

在Projects窗口,右击fxmlexample文件夹,选择New -- Other .

在 New File对话框中,选择Other -- Cascading Style Sheet , 然后 Next .

输入 fxmlstylesheet后点击Finish .

用下面的代码代替原来的代码 Example

11 .

Example 11 Contents of Style

Sheet

@charset "utf-8"

/*

Document : FXMLstylesheet.css

*/

.grid-pane {

-fx-padding: 80 0 0 0

}

.label {

-fx-font: normal 36px Tahoma

}

打开 FXMLExample.java,把样式表加入到下面代码前面 s tage.show() .scene.getStylesheets().add("fxmlexample/fxmlstylesheet.css")

打开 fxml_example.fxml添加样式类.

为<String>元素添加导入语句。

<?import java.lang.*?>

用下面代码代替GridPane Example

12 .

Example 12 Style Class for Grid

Pane

<GridPane alignment="top_center" hgap="8" vgap="8">

<styleClass>

<String fx:value="grid-pane"/>

</styleClass>

用下面代码代替"Sign In" Label 。 Example

13 .

Example 13 Style class for

Label

<Label text="%signIn"

GridPane.columnIndex="0" GridPane.rowIndex="0">

<styleClass>

<String fx:value="label"/>

</styleClass>

</Label>

使用<styleClass>

标签时,风格会应用到所有的类,除非它有自己的内联风格。所以Example

13 中的更改不仅应用到了 Sign

In标签,也赋予了Username 和Password标签。但不会应用到Login Example标签,因为它有自己的内联样式,覆盖了其他风格。


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原文地址:https://54852.com/bake/11601835.html

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