
1、新建一个HTML文件,保存为test.html,用于编写代码实现拖放功能 。
2、在test.html添加一个div标签,并且给它一个id,用于下面编写样式。
3、通过div的id , 给div定义CSS样式,例如,把div定义为一个带边框的长方形。下面将实现将图片拖放在这个长方形中。
4、在div的下面定义一张被拖放图片,并设置该图片的属性为允许被拖放。
5、在被拖放的图片上加上一个ondragstart事件,即图片被拖动时触发这个事件。再给事件一个函数,用于拖动图片时,把图片保存在一个变量中。
6、运行代码,在浏览器中查看结果:至此,完成了使用JS实现拖放图片到div中的功能。
document.createElement()是在对象中创建一个对象,要与appendChild() 或 insertBefore()方法联合使用。\x0d\x0a其中,appendChild() 方法在节点的子节点列表末添加新的子节点。insertBefore() 方法在节点的子节点列表任意位置插入新的节点。\x0d\x0a1、添加DIV \x0d\x0afunction addDiv(w,h){ \x0d\x0a//如果原来有“divCell”这个图层,先删除这个图层\x0d\x0adeleteDiv()\x0d\x0a//创建一个div \x0d\x0avar newdiv = document.createElement("divCell") \x0d\x0a//添加到页面 \x0d\x0adocument.body.appendChild(newdiv) \x0d\x0a//通过样式指定该div的位置方式,若是想要自己设置div的位置,这句话必须有,把它注释掉你就可以知道效果拉~试试看 \x0d\x0anewdiv.style.position="absolute" \x0d\x0a//通过样式指定x坐标(随机数0~450) \x0d\x0anewdiv.style.top= Math.round(Math.random()*450) \x0d\x0a//通过样式指定y坐标(随机数0~700) \x0d\x0anewdiv.style.left= Math.round(Math.random()*700) \x0d\x0a//通过样式指定宽度 \x0d\x0anewdiv.style.width=w \x0d\x0a//通过样式指定高度 \x0d\x0anewdiv.style.height=h \x0d\x0a//通过样式指定背景颜色,,若是背景图片 例为 newdiv.style.backgroundImage="url(img/3.jpg)" \x0d\x0anewdiv.style.backgroundColor="#ffffcc" \x0d\x0a//添加div的内容 \x0d\x0a//newdiv.innerHTML=i++\x0d\x0a//设置样式透明\x0d\x0anewdiv.style.filter = "alpha(opacity=50)"\x0d\x0a//设置ID\x0d\x0anewdiv.id = "divCell" \x0d\x0a }\x0d\x0a2、删除DIV \x0d\x0a function deleteDiv()\x0d\x0a {\x0d\x0avar my = document.getElementById("divCell")\x0d\x0aif (my != null)\x0d\x0amy.parentNode.removeChild(my)\x0d\x0a }把外链接的JS加载到body后面,在这个JS里面用类似这样的代码:
var div = document.createElement('div') // 新增元素var diva = document.getElementById('a') // 获取id为a的元素 diva.parentNode.insertBefore(div, diva) // 在这个元素前面增加上去
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