怎样在QuickTime视频文件中加入音频文件

怎样在QuickTime视频文件中加入音频文件,第1张

分别打开一个音频文件和

视频文件

然后选择音频文件的全部

时间线

,然后复制。切换到视频文件,然后选择视频文件的全部时间线,然后选择:Edit

-

Add

Scaled,就加入了音频轨道,保存即可。

可能没有点击内置麦克风。

解决方法:

1、按键盘【cmmand+shift+u】打开应用程序,如图所示。

2、打开这个如图的录音机。这个软件链接在上面。

3、点击软件录音,选择要录制的声音的音源。

4、然后打开录屏的软件,如图所示。

5、点击如图所示的【文件】,如图所示。

6、点击这个屏幕录制,如图所示。

7、点击如图所示的录音按钮。

8、点击这个英文,就是导出声音的软件。

9、然后点击这个红色录制按钮录制,那么录制之后的视频就会是有了声音了的。

扩展资料:

QuickTime除了处理视频数据以外,诸如QuickTime3.0还能处理静止图像,动画图像,矢量图,多音轨,MIDI音乐,三维立体,虚拟现实全景和虚拟现实的物体,当然还包括文本。它可以使任何应用程序中都充满各种各样的媒体

QuickTime的主要功能:

1、跨平台特性

QuickTime是一个跨平台的多媒体架构,可以运行在Mac OS和Windows系统上。

它的构成元素包括一系列多媒体 *** 作系统扩展(在Windows系统上实现为DLL),一套易于理解的API,一种文件格式,以及一套诸如QuickTime播放器,QuickTime ActiveX控件,以及QuickTime 浏览器插件这样的应用程序。

2、可实现的任务

QuickTime可以用于实现如下一些具体的任务:播放电影和其它媒体,比如Flash或者MP3音频对电影和其它媒体进行非破坏性的编辑。

在不同格式的图像之间进行导入和导出,比如JPEG和PNG对来自不同数据源的多个媒体元素进行合成,分层,和排列把多个依赖于时间的媒体同步到单一的时间线上捕捉和存储来自实时源的数据序列(sequence)。

比如音频和视频输入以编程的方式将制作完成的数据做成电影使用智能化和脚本化的动画制作精灵创建与阅读器,远程数据库,和应用程序服务器相互交互的演示创建包含定制形状的窗口,“皮肤”。

以及各种控件的电影在网络或者因特网上实时生成电影流广播从诸如照相机和麦克风这样的直播源得到的实时流分发位于磁盘,网络,或者因特网上的可下载媒体。

3、QuickTime架构

QuickTime架构中广泛使用了构件技术,它使构件可以独立为一个模块,并具有灵活性和可扩展性。QuickTime构件是接口定义良好的共享代码资源。

人们为QuickTime增加一个新的构件,并使已有的应用程序可以自动找到和使用该构件,这很大程度上是因为这个新构件和同属一个大类的已有构件一样,都对同样的API进行响应。

举例来说,QuickTime可以处理很多媒体类型:声音,视频,文本,精灵,Flash,3D模型,图片虚拟现实,还有一些其它类型。每种媒体类型的处理,都需要一个媒体处理器构件来支持。

QuickTime支持的媒体数量和类型都是不断增长的,您自己可以通过创建一个新的媒体处理器构件,来为QuickTime增加一个新的媒体类型。


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