
在load里初始化Timer,
在按钮事件里Start()
在Timer的Tick事件里写你的功能然后调用Timer的Stop()
//新建一个线程Thread t = new Thread(() =>
{
Thread.Sleep(1000)//次线程休眠1秒
Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
{
Load_video_latest()
}))
})
t.Start()
楼上回答对了一半,个人认为。你线程休眠是主线程休眠,界面会死掉,或者说有的地方会停止执行。上面提供的是新建一个线程,在新建线程里面休眠,然后把执行的内容加载在主线程上执行。
current user的run下的程序是登录自启动的, 其启动由run.exe负责.你的程序的启动时间不归你管, 除非你能修改系统, 不然是无法延时的.
如果你是想晚点执行某个功能的话, 在你自己的程序中使用定时器好了. 程序内部的运行是可控的, 外部别人包括系统怎么 *** 作, 只能顺着别人的意思, 是不可控的. 如同你不能控制用户什么时候双击exe一样.
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