
在"Where is the source code"文本框中,输入或者“browse”到源代码的根目录
在"Where to build the binaries" 文本框中,输入或者“browse”到输出文件夹。
单击屏幕下方的'Configure'按键。
选择你的目标编译平台,例如"Visual Studio 10 2010"
当系统提示是否创建构建目录的时候选择'Ok'
等待configure执行结束。
屏幕上现在会有一些配置设置,并用红色标记(这是用来指出你是第一次看到他们)。你可以在这里手动配置这些选项,不过现在我们只需要再次选择'Configure'。
等运行结束了选择"Generate"按键。
构建文件将会在你之前选择的文件夹下面产生,这时候就可以退出cmake来进行真正的编译工作。
1,依赖CMakeLists.txt文件,项目主目标一个,主目录中可指定包含的子目录;2,在项目CMakeLists.txt中使用project指定项目名称,add_subdirectory添加子目录
3,子目录CMakeLists.txt将从父目录CMakeLists.txt继承设置(TBD,待检验)
安装MinGW,配置环境变量 :..\mingw32\bin
把 :..\mingw32\bin\mingw32-make.exe 改名为 make.exe(个人喜好,方便后边编译)
安装Cmake配置环境变量:.../Cmake/bin
Cmake-GUI使用:
选择路径:
source code:CMakeLists.txt文件所在的目录
build to bin:编译中间结果所在的位置
然后点击 config>>选择 MinGW makefile>>选择本地编译器>>选择位置>>点击确定>>等待配置完毕>>点击 generate>>生成makefile文件>>在此处打开cmd>>make命令(实质上是调用了 MinGW的make.exe)
Cmake命令行使用:
-G 指明生成的Makefile格式
-D 添加参数
-S 指明源码位置
-B 指明输出路径
例如:
cmake -G "MinGW Makefiles" -S "源码路径" -B "输出路径"
或者
cmake -G "MinGW Makefiles" -D CMAKE_TOOLCHAIN_FILE="编译工具链路径" -S "源码路径" -B "输出路径"
注意:Cmake是不支持中文的,无论是GUI还是命令行,都严禁出现中文字符.
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