unity3d怎麽给场景加一个角色进去

unity3d怎麽给场景加一个角色进去,第1张

人物的骨骼的命名参考一些规范命名(如assetstore里的大兵模型,如left_leg_1),之后调成T-Pose导入到unity3d中,双击导入的模型,在inspector面板中,点击rig,选择animationtype为humanoid,点击apply,然后打开模型旁边的下拉箭头,有个avatar,点击他,在inspector面板中点击configureavatar,进入mapping,在左下角,有个mapping下拉,选择automap,如果命名规范的话,小人会全绿色,完成后点击下方的done或者apply,点击上边tab的muscles调试,可以在scence中看见效果,最后是animator中绑定动画了

添加人物?

你说的应该是如何添加3D的模型是吧?

这个你需要有模型才可以添加的喔,

一般是3DMAX或是MAYA的文件,

你可以通过网上下载3D模型,

然后将模型导入进去你的项目,

这样就可以了,

以上希望可以帮助到你


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原文地址:https://54852.com/bake/11564223.html

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