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ue4做把ai添加进队伍:创建一个房间,系统默认是随机地图,随机地图是不允许ai的,要换地图,会出现一对ai车手,组队ai车手都是成对出现。

1) [TaskForces] [部队成员组]=指定一支队伍里都由哪些单位组成。

2) [ScriptTypes] [命令组] =指定一支队伍将要进行的作战行动。

3) [TeamTypes] [作战队伍] =指定一支队伍的基本设置编成。

4) [AITriggerTypes] [AI触发] =设置当达到某些条件时电脑就会出这组部队。

动画由一棵动画物体树驱动,包括:

混合控制器,进行对嵌套的动画物体之间的多路混合。

数据驱动的控制器,封装动作捕捉或手动制作的动画数据。

物理控制器,连接到刚体动态引擎,用来实现布娃娃系统的游戏者和NPC动画和对力的物理响应。

过程动画控制器,以C++或UnrealScript实现,为了实现一些如使一个NPC的头部和眼睛跟踪一个在关卡中行走的游戏者,或使一个角色根据健康情况和疲劳度作出不同动作等特性。


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