a物体碰撞b物体,b物体发出声音music,这个如何用unity实现,代码怎么写

a物体碰撞b物体,b物体发出声音music,这个如何用unity实现,代码怎么写,第1张

要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器(Collider),刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。

在物体挂脚本

里面填MonoBehaviour.OnCollisionEnter(Collision

collision)

{

audio.play()

//音乐播放}

1、首先,打开Unity,创建一个圆球和一个平面。

2、将球的高度调高一点,让它位于平面上空。

3、给球体添加刚体,输入rigidbody,如下图所示。

4、点击运行,带有刚体组件,可以看到小球自然下落到平面上。小球、平面上自带碰撞器,所以小球不能穿过去。

5、可以自己给平面一个碰撞器,点击添加碰撞器,如下图所示。

6、添加好后,可以调整碰撞器的大小,由于是规则图形,所以创建出来的碰撞器与平面非常贴合,改变一下碰撞器的大小为x、y大小为11。

7、可以看到碰撞器已经出现在我们的视野中,可以调整大小以适合物体或角色,这样可以完美模拟现实中的碰撞效果。


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原文地址:https://54852.com/bake/11551854.html

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