
AdobePremiere6.0是目前最普及的视频编辑软件,制作灵活方便,可以制作出复杂的视频效果。AdobePremiere6.0软件是利用电脑对录像、声音、动画、照片、图画、文本进行采集、制作、生成和播放的过程。它是一款制作VideoforWindows影像、QuickTimeforWindows电影、RealPlayer视频流文件以及CD-ROM的强大工具工具。
下面制作一个简单的AdobePremiere电影(如图1):一个从远处旋转着飘进来的电影镜头,接着出现字幕,淡入淡出效果转换成另一个电影镜头。通过这个例子大家可以了解Premiere应用的全过程。
视频素材
1、启动Premiere6.0出现LoadProject(方案预设置)对话框,每一个新的AdobePremiere方案必须要预设,在预设中说明方案的时间基础、电影播放率、压缩类型选择、预演和输出等。
2、从预设表中选择PALVideoforWindows,单击“OK”,出现项目窗口(输入视频)、时间标尺窗口(剪辑制作)、信息窗口(显示关于Clips的细节信息)、过渡窗口(选择特定效果在视频之间实现过渡)、预演窗口(在制作窗口汇集并预演)。
3、双击Project(项目)窗口的空白处,d出Import(输入)窗口,选择视频的素材,单击“OK”,确定。
4、双击Project(项目)窗口中的Cyclers.avi视频d出Monitor窗口,单击播放标志,直到你认为是影片开头的位置则单击停止标志,下面再单击MarkIn按钮,播放到你认为是这段视频素材结束的位置上单击MarkOut按钮。
剪辑制作
使用时间标尺窗口可以把视频的音频素材制作成一个电影。制作窗口包括多个通道,用来播放图像和声音,图像通道包括主要的Video1A通道和Video1B通道,T通道是过渡通道,Video2通道和可以增加的通道是影像叠加通道,Audio通道是声音通道,通道的左侧是控制栏。
将剪辑好的1.avi拖动一段视频到Video1A通道,将另一段视频拖动到Video1B通道中,设定长度(同1.avi的设置方法相同)并调整它们的位置,拖动Video1B通道中的视频到与Video1A通道中的视频有一部分重叠的位置上。
添加转场
为了使两段视频素材衔接自然,可以使用各种过渡方式,AdobePremiere提供了70多种过渡方式,如:滑入、渐入、扩散、翻页、镶嵌等。
选择Window→ShowTransitionsd出Transitions(过渡)设置窗口。点选CrossDissolve淡进淡出过渡效果。
单击过渡项目类的扩展标志,拖住所选的过渡方式到T通道于两个Clips重叠部分,程序会自动确定过渡长度以适合过渡部分。在大多数情况下,当两个Clip放在制作窗口的不同通道时,AdobePremiere会自动设置过渡的正确方向。
应用过滤器
在电影制作过程中,利用过滤器对图像进行特殊处理是使画面产生逼真而奇妙的特技效果的重要方式之一。AdobePremiere6.0提供了70多种电影和静态图像过滤器及21种声音过滤器,比如:糊模、波纹、镜子、风、幻影等多种效果的过滤器。并可根据需要自己定制过滤器。
选择Window→ShowVideoEffectd出Effect(效果)设置窗口。单击Effect(效果)设置窗口中的Adjust项目扩展标志出现过滤器,选择Brightness&&Contrast(对比与亮度)过滤器到Timeline(时间标尺)窗口中的1.avi视频上,再选择Window→ShowEffectControlsd出EffectEffectControls(效果控制)窗口进行对比与亮度的调整,同时屏幕上会出现Motion显示窗口,可以观看调整的效果。并且在一个视频素材上可以施加几个滤镜效果。
远处旋转着飘进来的电影镜头效果就是使用过滤器制作出来的。在Timeline(时间标尺)窗口中,点选左上角的刀片状的切割工具,点击Video1A通道中的1.avi的时间线的中间某个位置,将1.avi切割成两段。点中选择工具,选中1.avi中的前一段。单击并拖动Effect(效果)设置窗口中的Transform项目扩展标志出现过滤器,选择CameraView(照相机视窗)过滤器到Timeline(时间标尺)窗口中的01.avi视频的前一段上。
在d出的EffectControls(效果控制)窗口点按Motion右边的Setup,出现运动设置窗口,按图3设置运动窗口:旋转改为360,缩放改为20%,失真度修改成菱形,将结束点拖到可见区域内,同时可以观看到调整的效果。确认无误后,按确定按钮。
添加文字和声音
单击File→New→Titled出文字编辑器。选择T字按钮,在空白处单击,输入你要输入的文字。在默认情况下,文字背景是透明的;但如果制作的是NTSC制式,还要在文字编辑空白处单击右键,选择字幕窗口选项,在NTSC安全色前面打勾;若是PAL制式,则不用打勾。
选择File→Save输入文件名单击OK保存。在Project(项目)窗口中加入这个字幕项,将其拖动到Timeline(时间标尺)窗口中的Video2轨道,将鼠标放在字幕的后边缘,鼠标箭头变为反E的形状,拖动其长度为需要的长度。
双击Project(项目)窗口中的空白处,选择一段WAV音乐的文件,并拖动到Audio1轨道。
生成并播放电影
选择File→ExportTimeline→Movie生成你制作的作品。若是想生成适合在网上播放的RealPlayer格式电影,选择File→ExportTimeline→AdvancedRealMediaExport,这是AdobePremiere6.0的新功能。生成结束后d出生成好的作品,单击播放按钮就可以观看你的作品了,效果不错吧。
影响视频制作收费标准的因素——需不需要提供文案创意?对创意文案的要求高不高?有些公司自己提供文案创意,而大多数的公司需要提供文案创意。公司影视广告创意策划紧密联系,创意为影视广告策划提供具传播力的方案、构想,使策划活动更具独特与创新性,创意作为整个广告片的灵魂,优秀的文案创意意义非常重大。一些有水平、有创意的策划和一些草草而就的策划费用是相差很大的,当然广告片的最终效果自然而然的也会相差很大。
二、影响公司视频制作收费标准的因素——需不需要实景拍摄?如果公司自己提供公司宣传素材,如活动图片,视频剪辑成一个片子,如果对动画特效要求不高,那几千块钱就可以解决了。如果公司宣传素材什么都没有,都需要拍摄的话,那费用就高了。
三、视频制作公司收费标准的因素——拍摄周期?公司视频制作的拍摄阶段一般为3-5天左右,如果是比较特殊的高端公司影视广告,拍摄周期也有一个多月的。这期间,我们通过摄像机采集公司影视广告所需要的所有视频素材。这个过程也是公司影视广告预算中最费钱的阶段,涉及到很多工种的配合才能完成。拍摄周期是根据文案脚本来定拍摄周期,当然拍摄周期也是双方签订合同时商榷好的,不得更改。每天都会有人员费用:演员、导演、灯光师、摄像师、制片等。其他费用:创意费、交通费、食宿费等,根据拍摄天数计算大概成本。
四、视频制作公司产品广告视频制作收费标准的因素——拍摄的画质要求高不高?拍摄涉及到应用的器材问题,单单摄像机都有很多类型,分高清、小高清之类,如果需要运动拍摄还需用上轨道摇臂,此外,灯光器材的应用对画质的影响也是极大的,所以拍摄用到的设备不同,费用也会相差很大。根据专业设备大致组成可分为:高清摄像机、标清、普通、广角镜、灯光、摇臂、轨道等。
五、影响视频制作公司产品广告收费标准的因素——需不需要3D后期特效?需不需航拍?为什么有的片子只要三五千就可以做?那是因为没有拍摄,而且剪辑效果比较初级,没有绘声绘色的后期特效。比如有的客户需要体现产品的质感,光泽,靠拍摄产品是达不到最好的表现效果的,往往需要通过3D建模,而3D建模的成本是按秒来算的。另外还要根据不同行业公司影视广告费用也不同,比如房地产行业需要设计大量动漫设计、城市影视广告需要动用航拍或者12米大摇臂等等。
六、影响视频制作公司收费标准的因素——公司视频制作公司团队的配置的高低?影视广告拍摄过程中是否聘请演员化妆师、什么级别的演员、导演、摄像师、灯光师价格差距也是不一样的。
七、影响视频制作公司产品广告视频制作收费标准的因素——后期制作周期的长短?公司影视广告的制作阶段。在这个阶段中,后期剪辑人员根据文案脚本和前期拍摄的视频素材进行二度剪辑创作。一些复杂的视频制作公司还需要特效制作人员和三维制作人员的配合。
此外,配乐根据片子的节奏选用或者制作合适的背景音乐对片子的情绪进行烘托,调色人员对片子的色调进行校色和调色。而后期制作周期的长短根据客户的要求时间以及片子的复杂程度来定。
以上七种因素就是影响一部视频制作公司产品广告视频的价格定位,具体的价格其实还有跟你公司与制作方的商量而定,一部有优质的产品广告视频,价格也是会相当的合理的,视频制作公司以更具价值的影视解决方案为公司量身订制一部高质量的产品广告视频。
本人是视频制作人。
首先广告视频有很多种类,简单点的随便拍一些产品视频或者视频,剪辑或者包装一下就可以变成一个广告视频。
稍微难点的,例如做一些产品的展示,比如一个小型机器,那就需要三维建模,把产品由内到外做出一个模型,然后由内到外的展示,再加一些包装合成。
高档一点的,例如德芙巧克力的广告,就需要人物拍摄,找艺人,然后后期人员做三维建模,再去软件制作流体效果才能实现,最终再去合成变成真正的广告视频。
制作的软件我们经常用到maya或max,ae,pr,refllow,等等建模,合成,特效的软件。
有视频制作这方面的需求可以私信我哦。
前期准备脚本说明:当创意完全确认、并获准进入拍摄阶段时,广告公司会将创意的文案、画面说明及提案给客户的故事板(Storyboard)呈递给合适的制作公司(可能不止一家),注并就广告片的长度、规格、交片日期、目的、任务、情节、创意点、气氛和禁忌等作必要的书面说明,以帮助制作公司理解该广告片的创意背景、目标对象、创意原点及表现风格等等。注同时要求制作公司在限定的时间里呈递估价(Quotation)和制作日程表(Schedule)以供选择。估价:当制作公司收到脚本说明(StoryboardBriefing)之后,制作公司会就自己对创意的理解预估将合适的制作方案及相应的价格呈报给广告公司,供广告公司及广告客户确认。一般而言,一份合理的估价应包括拍摄准备、拍摄器材、拍摄场地、拍摄置景、拍摄道具、拍摄服装、摄制组(导演、制片、摄影师、灯光师、美术、化妆师、服装师、造型师、演员等)、电力、转磁、音乐、剪辑、特技、二维及三维制作、配音及合成等制作费、制作公司利润、税金等广告影片制作中的全部方面,并附制作日程表。甚至可以包含具体的选择方案。客户确认:由广告公司将制作公司的估价呈报给客户,当客户确认后,由客户、广告公司、制作公司签立具体的制作合同。然后,根据合同和最后确认的制作日程表(Schedule),制作公司会在规定的时间内准备接下来的第一次制作准备会(PPM1)。拍摄前准备:在此期间,制作公司将就制作脚本(Shootingboard)、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装等有关广告片拍摄的所有细节部分进行全面的准备工作,以寻求将广告创意呈现为广告影片的最佳方式。第一次制作准备会:PPM是英文Pre-ProductMeeting的缩写。在PPM上,将由制作公司就广告影片拍摄中的各个细节向客户及广告公司呈报,并说明理由。通常制作公司会提报不止一套的制作脚本(Shootingboard)、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装等有关广告片拍摄的所有细节部分供客户和广告公司选择,最终一一确认,作为之后拍片的基础依据。如果某些部分在此次会议上无法确认,则(在时间允许的前提下)安排另一次制作准备会直到最终确认。因此,制作准备会召开的次数通常是不确定的,如果只召开一次,则PPM1和PPM2、FinalPPM就没有什么差别。第二次制作准备会:经过再一次的准备,就第一次制作准备会(PPM1)上未能确认的部分,制作公司将提报新的准备方案,供客户及广告公司确认,如果全部确认,则不再召开最终制作准备会(FinalPPM),否则(在时间允许的前提下)再安排另一次制作准备会直到最终确认。最终制作准备会:这是最后的制作准备会,为了不影响整个拍片计划的进行,就未能确认的所有方面,客户、广告公司和制作公司必须共同协商出可以执行的方案,待三方确认后,作为之后拍片的基础依据。拍片前最后检查:在进入正式拍摄之前,制作公司的制片人员对最终制作准备会上确定的各个细节,进行最后的确认和检视,以杜绝任何细节在拍片现场发生状况,确保广告片的拍摄完全按照计划顺利执行。其中尤其需要注意的是场地、置景、演员、特殊镜头等方面。另外,在正式拍片之前,制作公司会向包括客户、广告公司、摄制组相关人员在内的各个方面,以书面形式的“拍摄通告”告知拍摄地点、时间、摄制组人员、联络方式等。
一、沟通
有效的沟通以求精准抓住痛点—做到3个了解,了解产品是什么,了解客户类型,了解产品以往跑量好的视频风格以及当下与产品相关的话题。
二、脚本策划
快速有效的出脚本,有调查表明,用户在前6秒的投入度更高,而在22秒后兴趣可能会大幅下降。而我们的目标就是,我们的脚本前3秒就要吸引人,因为它决定了用户是否看下去。
前3秒可以用多种形式来吸引人,表情、动作、对白、音乐、字幕、剧情甚至是服装和场景。前期有效沟通,快速产出脚本。
三、现场拍摄
1.选择合适的演员
基于策划的脚本,选择最合适的演员,确认演员的服装和妆容。
例如教育行业的受众大多是有孩子的夫妻,也有一些受众是年轻的白领(比如成人英语教育或者是消防、二建等证书的受众)所以演员的服装一般都是比较端庄得体的,不可以化太浓的妆,也很少会有颜色鲜艳的指甲。
2.选择合适的场景
场景的选择要和演员服化的整体风格相符,教育行业的场景一般是宽敞明亮的家里和类似与教室的地方,场景上一定要让观众有代入感。
3.现场细节设计
拍摄现场导演会根据具体的场景和演员的表现力等对演员进行动作、表情、语气上的指导,保证演员的表演具有感染力和代入感。
四、后期制作_视频制作的最终环节
1.脚本+素材的融合
后期制作人员与策划及导演沟通脚本剪辑想法。脚本结合素材,后期将原素材按脚本结构粗剪,进行艺术加工。
2.选择恰到好处的BGM
为了让视频看起来观感更好,后期制作人员匹配合适的背景音乐和一些有趣的音效来突出演员情绪和剧情。我们会根据剧情和镜头需要,混选至少2-3种以上的BGM,这样对剧情的节奏会有很大的帮助,前提是BGM一定要合适。
3.选择合适的转场特效
短视频节奏比较快,画面切换也比较快,为了快又不突兀,后期制作会在衔接画面的时候,利用一些好玩的技巧来转场,我们积累了自己的特效库,可供特效选择封府,比如让画面翻转、滑动、闪出之类的,来使得视频变成一个不突兀的整体。
4.制作加分的字幕
画面剪切和音效等都制作好后,为了让视频更加完整和好看,后期制作人员会制作一些字幕,字幕的应用可以增加短视频的趣味性。
建议下载一个印象App,自己预先拍好一个小视频,App里面有片头可修改广告标题,还可插入文字、背景音乐,更有滤镜功能可以根据不同需求调节场景,植入广告更是得心应手,自己动手拍出大片的不错选择。
1、需要下载一个视频制作软件,打开将拍摄好的视频和图片素材导入。
2、将视频素材和图片素材添加至覆叠轨,右击预览窗口选择调整至屏幕大小,保持宽高比。
3、在素材的衔接处为视频添加上合适的转场特效,具体的 *** 作方法是点击软件中间的AB按钮,预览不同的效果,选择合适的添加至素材中间就可以了。
4、接下来可以参考怎么添加视频特效的教程为素材添加滤镜效果。
5、视频做好以后,缺少文字会让视频显得有点单调,所以我们要为视频添加上适当的字幕,接下来调整文字的字体、大小和样式,有需要的也可以为文字添加上动画效果,就可以了。
视频编辑软件的王者:PremiereAdobe Premiere 目前已经成为主流的DV编辑工具,它为高质量的视频提供了完整的解决方案。
新版本增强了实时预览功能,更新了编辑工具,支持了更多的流行技术,输出格式更为广泛,包括了MPEG-2DVD输出。
Premiere作为一款专业非线性视频编辑软件在业内受到了广大视频编辑专业人员和视频爱好者的好评。Adobe公司于今年7月又推出了Premiere的最新版本-PremierePro,也可以称为7.0版。PremierePro最主要的新功能就是实时性、界面集成性和输入输出AllInOne,下面我们分别进行介绍。
一、实时性
Premiere在以前的6.5版本中曾经对实时预览做过优化,不过总体效果不是很理想。在现在的7.0版本中增加了视频音频特效(Effects)、运动路径(Motionpath)、字幕(Title)和色彩校对(Colorcorrection)等的实时加入及编辑预览功能。
(1)视频音频特效
(2)运动路径
(3)字幕
(4)色彩校对
二、界面集成性
PremierePro更加合理地分配了各个常见窗口的位置。单击菜单【Window->Workspace】,可以看到四个常见的工作模式:Editing(编辑)、Effects(特效)、Audio(音频)和ColorCorrection(色彩校对)。这四种模式都各自有其自身的特点,每种模式都很有针对性,对用户特定的要求都配合的很完美,可以说是Adobe最具有亲和力的界面。
三、输入输出AllInOne
PremierePro对于前面的6.5版本,增加了一些文件的支持,如可以导入WindowsMediaPlayer文件(wma、wmv和asf)等。
另外对于视频文件的采集,PremierePro也将其界面做的更加简单化、智能化了。
Adobe公司的官方编程人员声称对PremierePro输出系统程序进行了大幅度修改,输出的文件类型比以前多了许多。
另外只要你有DVD刻录机,无需第三方DVD刻录软件的费用,再加上内置的5.1声道系统,你还可以轻松刻录自己制作的DVD影片。
字幕制作
目前在Premiere中建立字幕的方法主要要三种,一是可以直接在Premiere 5 中利用Title工具建立中文字幕,二是可以在Photoshop中建立含有文字的图片, 当然其背景应为蓝色或者含有Alpha通道,然后再输入到Premiere中利用Blue Screen抠像或者Alpha Channel抠像实现字幕叠加,三是可以在3dsmax等三维动画软件中生成三维动画字幕并保存为TGA等格式的图片序列,然后可以利用我们前面文章所讲的方法输入到Premiere中。本文将主要对Premiere自身提供的标题工具Title的使用作一些补充.
第一,现在Premiere 5.X提供了良好的中文支持,可以直接在标题中输入中文。第二,利用标题工具也可以制作一些商业演示,例如可以利用长方形工具制作各月销售额的条形直方图。第三,要想精确地设置标题文件中各个元素(图形、文字)的位置,应该打开Info窗口,在其中观察标题文件各个元素具体的坐标值。第四,它是制作Track Matte和Image Matte抠像所需要底图的重要工具,特 别是由于标题工具,可以实现渐变效果,因此十分方便。第五,该工具可以自动为标题文件建立Alpha通道,因此一般标题文件叠加到背景影片很方便,没有必要使用什么Blue Screen等抠像方式。第六,最重要的是,该工具建立的标题文件实际上同一般影片素材没有什么不同,完全可以对它进行各种滤镜、Motion设定等等 *** 作。
下面具体介绍一些标题特效的制作。这些标题特效综合使用了Premiere中的各种手段。
1.七彩霓虹标题的实现
在Premiere提供的标题工具中直接建立一个如图1所示的标题文件,假定为title.ptl。由于我们将使用Track Matte Key,因此作为Matte底图的标题文件底色应为黑色,这可以在Title Option中调整Background值实现,或者在标题文字下面放置一个满屏的黑色矩形框实现。文字应为白色,且不应有阴影。
然后建立一个七彩霓虹背景标题文件Color.ptl,如图2。该背景由七个长方形渐变彩条组成。彩条的颜色分别为红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫,我们用它来模拟七彩效果。为了保证彩条分布均匀一致,应采取先建立一个彩条,然后将它拷贝、粘贴的方法建立另一个彩条,再调整复制的彩条的颜色和位置。
将Color.ptl和title.ptl分别拖动到Timeline窗口的Video 3轨道和video 4 轨道,如图3。然后对七彩背景文件Color.ptl 选择Track Matte抠像方式,如图4。
再为title.ptl增加运动设定,设定其Start点Rotate值为0,End 点Rotate值为360度,如图5。最后的效果就是我们的标题颜色,像霓虹灯一样,不断地变化。效果绚丽缤纷。
2.透明标题的实现
所谓透明就是文字框的中间各个影片在播放。这种特效实际和上面七彩霓虹标题实现方法大体一致,主要的不同是作为底图的影片采用动态影片或者图片素材,这里不再举例说明。从应用的角度来说,可能比前者更有价值。但使用时应根据需要调整作为底图的影片或者图片的尺寸,以符合标题文件中文字的大小。
3、滚屏字幕的实现
这是一个老话题了。不外有两种办法:一是建立一个长幅的图片或者标题文件,再利用Image Pan摇镜头滤镜,通过设置不同的起点和终点尺寸来模拟字幕的滚动;二是利用Premiere 5新增的Roll Title(滚动标题) 实现。
虽然Premiere提供的Roll Title工具已经可以设置字幕滚动的快慢和停留的 时间,但是仅仅局限于字幕起点和终点的调整。并且Roll Title存在着一个严重的问题,目前在滚动文本框内文字无法自动换行,这样如果文字较多的话,控制 整个字幕效果就十分困难。但是标题工具中Type tool(文本框)工具是支持文字自 动换行的,这也许是Premiere 5的一个BUG。因此作者认为如果字幕文字比较多, 特别是需要分几屏显示的时候,比较方便的仍然是采用Image Pan滤镜实现滚动效果。用Image Pan滤镜实现和使用Roll Title实现滚动字幕,两者所增加的视频生
成压缩时间大致相同。
由于Premiere 5提供的可以对滤镜设置多个关键帧的功能,应用Image Pan滤镜似乎可以很容易地调整字幕的效果,动画效果应更为理想。但是对Image Pan滤镜增加关键帧需要特别注意参数的调整。按照Image Pan的本意,多个关键帧应该只给出各关键帧处图像的尺寸和所处的位置(注意仅仅是图像在关键帧处的位置和尺寸,具有唯一性),然后根据这些给定的尺寸和位置,就可以比较理想地实现多关键帧效果的Image Pan特效。然而Premiere5在给这个滤镜提供了可以设置多个关键帧功能的同时,该滤镜的参数调整界面仍然和4.2版一样,有起点和终点两处
的图像位置及尺寸参数。这样无疑容易引起混乱。
这里举一个滚屏字幕的实例。在该实例中,我们需要长幅字幕在滚动到一半的时候停下来一会儿,让观众特别关注中间这一屏字幕的内容,然后又继续滚动 。按照输出设置,建立一个长为720,宽为320的长幅字幕(宽度同输出设置一样, 长度根据需要增加)Long.ptl。将该标题文件拖动到Video 1A轨道上影片的上方Video 2轨道。对Long.ptl增加Image Pan滤镜。设置Start点的参数,如图6。在时间线中间适当的位置增加两个关键帧点,假定为A点和B点,如图7,设置A点和B点 的参数分别如图8和图9。设置End点的参数如图10。这里的关键是要保证在设置I
mage Pan滤镜参数时Start点和 B点应勾选End项,A点和End点不要勾选End项。然而这样作出的效果在停顿的画面时有一些跳。移动不是很平滑。所以只有采取下面的方法。
用剔刀工具对一个影片素材进行分割,将滚屏效果分成三段进行处理,图11。分别应用Image Pan滤镜。第一段模拟镜头从长幅字幕顶端移动到中间,第二段影片模拟镜头停顿在长幅字幕中间,其Start点参数和End参数应一致,第三段影片镜头从中间移动到字幕底端。在对第一个片段和第三个片段设置Image Pan滤镜参数时Start点和End点应确保勾选End项。限于篇幅,不再附图说明。
4.阴影文字的实现
前面的文章里,我们已经讲解了一些阴影文字效果,这里补充一点。如果不需要阴影动画,可以直接在标题文件里为文字建立阴影,可以通过阴影渐变色调节,增强阴影效果,可以在Title窗口中通过单击鼠标右键选择Shadow→Soft的方式使得阴影比较模糊。
5立体动画效果标题
主要采用Motion设定中的变形处理实现。 在电视片头中常见的一种效果还有一个影片运动到屏幕中间,然后水平拉长或者垂直拉长,这在Premiere可以较为轻松地做到。这段影片中素材使用了这种效果。主要是利用Motion设定中的Distrotion变形实现。对Video 2轨道上的Boy ..avi素材应用Motion设定,这里我们将Start点和End点的Zoom值调整为70。然后在运动路径上大约四分之一K右的地方增加一个点,假定为A点,在中点K右的地方也点击一下,增加一个点,假定为B点。将Start点的位置调整为(69,0),即屏幕的右侧。将其余各点的位置均调整为(0,0),可以通过直接点击Center实现。选中B点,在Distrotion窗口中向上拉动样本略图的K下的两个角到中间“十”字的位置,使之成为如图3形状,以保证变形到原始形状的一半。并在选中B点的同时按住CTRL+C键,然后选中End点,并同时按住CTRL+V键,将B点的运动变形设置复制到End点,这样形成的就是一种影片从屏幕右下方逐渐向上进入屏幕,停留一段时间,然后垂直变细长的效果。
对Video 3轨道上的Cyclers.avi影片,我们使用了垂直变形,除调整其各点 Zoom值为70外,主要应在影片Motion设定窗口Distrotion窗口中,拉动样本略图 K右的两个角到中间“十”字的位置。这样的效果就是垂直变细长的效果。这样做是为了使影片的效果不单调。
为了使这种效果更加理想,我们还对Boy.avi影片应用了滤镜Camera blur。 选择Video轨道上的Boy.avi影片,选择Clip>Filter,在滤镜窗口中选择Camera blur 滤镜,设置Start点值为0,设置End点值为80。在滤镜的时间线上拖动Start点到位置。注意这里Start点的位置要比Motion设定中运动路径上点开始变形的时 间稍微晚一些。通过这样的调整,Camera Blur滤镜就仅仅作用于影片最后 开始变形的一段时间。
6.镜像标题
主要在Motion设定窗口中,利用运动旋转选项使得文字垂直反转,并调整位置实现。可以通过施加Camera Blur滤镜或者直接使用Fade调节以增加模糊效果。
7.模糊标题
主要采用Camera Blur镜头模糊滤镜,并结合Motion设定中的Distortion变形实现。目前Premiere 5对滤镜已经可以设置多个关键帧,因此较之Premiere 4..2中更为方便。
对建立的一个标题文件应用Camera Blur镜头模糊滤镜,在Filter对话框时间线上增加了两个关键帧,假定为A点B点,加上start点和end点共四个关键帧。四个点blur参数分别为:Start点,0%;A点,90%;B点,0%;End点,90%。 这样实际就模拟了镜头焦距的效果,文字由模糊到清晰,保持清晰一段时间,然后又变得模糊。
为标题文件应用Motion设定,点击Center按钮,使Start点和End点位置一致,确保标题素材位于屏幕中央。在时间线上增加两个控制点。在Distortion小窗口中调整Start点的影片形状,用鼠标拖动样本的四个角,使之拉长,如图12。在时间线上点击Start点,使用Ctrl+C拷贝start点的运动设置,然后点击End点, 使用Ctrl+V复制到End点,以保证前后变形设置的一致,增加视觉美感。
这里值得注意的是要保证标题影片恢复原状的时间和镜头清晰的时间一致,此时应注意通过对时间线上点的拖动调整Motion窗口时间线上的帧数和Filter窗口时间线上的帧的位置。
8.球面三维动画标题效果的实现
使用Spherize滤镜。该滤镜模拟将影片包裹到一个球面上,通过调节Start点和End点的强度,可以实现一种文字在三维空间动画的效果。为标题素材应用Spherize滤镜,在时间线中间增加一个关键帧,假定为A点,设置Start点Amount的值为100,图14。设置A点和End点的Amount值均为0。最终的效果就是标题在迎着我们视线的Z轴产生了球面收缩效果。
9.颜色渐变标题效果的实现
这种效果比较缤纷。使用Color Balance(颜色平衡)滤镜或者Hue and Saturation(色相、饱和度)滤镜实现。这里使用前者。该滤镜通过调节RGB水平实现图像颜色的改变,可以分别调节R、G、B三个通道。本例中标题“自行车生涯”为红色。实现最终的效果为绿色到红色动态渐变。在对话框中拖动划条调整Red值,设置Start点Red=0,图15,End点Red=200,图16。虽然我们在滤镜窗口中看到作为文字背景的白色也发生了颜色变化,但是由于Alpha通道的原因,标题文件中文字的背景会被键出,最后的效果中将仍然只有标题的颜色发生变化,而且过渡得十分自然。如果要使文字产生闪烁感觉,可以直接调节Fade(淡化)线。
10.动态光晕效果的实现
主要采用Alpha Glow辉光滤镜实现。该滤镜可以为影片素材Alpha通道的边 缘增加彩色的辉光。由于Premiere的标题文件已经自动为文字建立了Alpha通道, 因此可以用它制作文字光芒四射的效果。下面的实例实现的效果是文字逐渐发射光芒,光芒强度达到最大。
为标题素材应用Alpha Glow滤镜。对起点的参数作如下设置,点击Start Color颜色框,选择一种明亮的黄色,调节Start点的Glow值,设置为Min即0,如图 17。将End点的Glow值调整为Max即100,现在已经看到标题中“自行车生涯"几个 字周围出现了一团黄色的辉光,图18。甚至可以改变End点的Color,这样可以制 作一种文字辉光颜色变幻的效果。
上面大致列举了十种标题特效,实际上能够实现的标题特效远不止这些,并 且对于片头而言,往往还需要组织多个标题同时出现在屏幕中。但重要的并不 是特效本身,而是如何使我们制作的标题效果能够与整个影片相协调,很多时候 并不需要复杂的手段,够用就行。
http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/premierepro/
SN:1132-1381-7346-2847-2617-6783
下载
1. Adobe.Premiere.Pro v7.0.C522 [点击这里下载]
www.oamo.com/Software/Catalog88/1562.html
2. Adobe Premiere Pro V7.0 C522 汉化补丁
Adobe Premiere Pro是一个创新的非线性视频编辑应用程
www.skycn.com/soft/9076.html
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)