怎样在arcengine中创建一个要素数据集。建立一个要素数据集,数据集下面建四个要素,分别是线要素和面要素

怎样在arcengine中创建一个要素数据集。建立一个要素数据集,数据集下面建四个要素,分别是线要素和面要素,第1张

DataSet数据集对象:可分为两大类:Table和GeoDataset,GeoDataset是一个抽象类,代表了拥有空间属性的数据集,包括FeatureDataset、要素类FeatureClass、TIN和栅格数据集RasterDataset。

创建要素数据集就是创建FeatureDataset,创建线要素和面要素就是创建FeatureClass,只是其Geometry不同而已。

多看看AE开发的书籍吧。

先新建一个项目,然后再把文件导入到项目中,将视频拖动到轨道上。点击项目横条里面变换前面的小三角,点击缩放前面的时钟小图标,插入1个关键帧即可。

工具/原料:

联想Y7000P

Windows10

Adobe after effects cc 2017

1、打开ae软件,点击【新建项目】。

2、在项目位置点击右键,选择【导入】命令,然后在二级菜单中点击【文件】。

3、在导入文件对话框,选择要导入的视频,然后点击【导入】命令。

4、在ae *** 作界面将视频拖动到轨道上。

5、然后点击左下角如图位置的小三角,接着再点击【变换】旁边的小三角。

6、这里我们以【缩放】为例,我们点击缩放旁边时钟模样的标识,然后在最左侧会出现一个圆点,表示已经添加了关键帧。

7、我们在轨道上面拖动光标到另一个位置,然后点击左侧的小蓝点,表示又插入了一个关键帧,然后将比例改为50,我们可以看到视频已经减小,到一半。

8、我们可以看到轨道上面有两个点,这是我们插入的两个关键帧,这样播放视频的时候,它就会从100%缩减到50%。

AE一款图形视频处理软件,可以帮助你高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。有人好奇如何用AE做出动画效果,接下来千锋学员就以小球d性变形效果为例给大家分享一下制作方法。

在学习用AE制作动画的最开始,大多数的场景都可以使用最基本的缓动效果(fn+F9),不管是放大缩小、位移、透明度变化。在这些动画中插入默认的缓动效果已经可以让整个动画感到舒适,不那么僵硬,这样的最终效果在交互动画中其实已经完全可以满足。

小球d性变形效果制作具体步骤如下:

首先,制作立体小球

1、打开AE软件,命名d跳的小球,调整相应的参数

2、选择矩形工具绘制两个并排的矩形,设置颜色不一样

3、选中形状图层,ctrl+d复制多层,直到把合成铺满即可

4、选中所有的形状图层,ctrl+shift+c预合成命名为球面纹路

5、选中球面纹路,添加CC sphere球效果调整相应的参数得到如下立体球

6、选中预合成,按下S键调用出缩放键,将球体缩放大合适大小和合适位置。

然后,让小球d跳起来:

1、按下P键,打开位置属性,给小球的位置K关键帧,实现一个向下d跳的过程拉入参考线,作为地面的参考选中所有关键帧,按下F9键来一个缓动的效果

2、打开CC sphere球效果的ratation X属性,点击全面的小秒表,添加time*200表达式让小球在向下d跳的同时,自身有个旋转效果这样比较符合现实运动规律

3、小球在d到地面的时候会有个变形的过程,通过调整预合成的缩放来实现,落入地面前正常大小地面d起瞬间缩小一点(这个断开等比例缩放),然后恢复正常,如此反复选中所有关键帧,按下F9键来一个缓动的效果。

最后,给运动中的小球添加影子:

1、选中椭圆工具,在绘制的时候按住Alt键绘制一个椭圆颜色填充为灰色阴影色命名为阴影锚点移至正中心

2、打开椭圆的路径,然后按下ctrl键,可以调用出八角变形键把椭圆调至合适的大小和位置

3、给阴影的缩放K关键帧,实现球掉落靠近的时候影子变大,离开时影子变小,一次类推选中所有关键帧,按下F9键来一个缓动的效果。


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原文地址:https://54852.com/bake/11496800.html

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