
然后,打开安装目录:C:\Program Files\ComponentOne\
目录下包含如下的子目录:
bin 包含所有的 ComponentOne 文件 (DLLs, EXEs).
C1Control包含Studio for WinForms 相关的文件 (至少有 readme.txt) .
详细的添加步骤,请参考下面的博客
http://blog.gcpowertools.com.cn/post/C1_File.aspx
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打开Unity,新建一个空工程,具体如下图
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新建两个脚本,分别命名为“Test1”、“Test2”,用来作为后面添加组件的脚本,具体如下图
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再新建一个脚本“AddComponentTest”,双击脚本或者右键“Open C# Project”打开脚本,具体如下图
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在打开的脚本“AddComponentTest”上进行编辑代码,1)在Start函数里面通过字符串形式添加“Test1”、“Test2”脚本组件;2)实现调用 的添加脚本组件的函数,具体代码和代码说明如下图
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脚本编译正确后,回到Unity界面,在场景中新建一个“GameObject”,把脚本“AddComponent”添加上去,具体如下图
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运行场景,即可以看到“Test1”、“Test2”被添加上来了,
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