
using UnityEngine.UI
/// <summary>
/// 脚本位置:UGUI的按钮身上
/// 脚本功能:动态的添加按钮的点击事件
/// </summary>
public class Liste
Button组件来实现点击事件。1、在Unity的场景中创建一个UIButton组件,设置好按钮的位置、大小、文字等属性。
2、选择按钮对象,在Inspector窗口中找到Button组件,在OnClick事件中添加一个新的事件。
3、将需要显示的数据赋值给一个文本组件,例如Text组件。
4、在OnClick事件中添加代码,实现当按钮被点击时,文本组件显示对应的数据。
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