
1、首先新建一个form窗体,作为button的载体。
2、然后在这个窗体上,从工具栏拖拽一个button。
3、接着选中这个button按钮,右键-可以从菜单中选择属性并点击。
4、点击之后,在打开的属性分组中,找到text属性,修改text的值,修改为确定。
5、此时在界面上的button,显示文字则改变为修改后的内容。
在画板上找到你要画的点的坐标:Graphics g = this.XX.CreateGraphics()//XX表示画板的名字
g.FillEllipse(Brushes.Black, X, Y, 5, 5)//X和Y是点的坐标,自行填入
点没法添加事件,只能给画板增加事件通过点来触发,具体看你要什么事件了
这个很简单了,可以动态的,给你写了简单的例子,其他需要你自己拓展,我只是抛砖引玉哈!!private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//创建MenuStrip对象
MenuStrip MS = new MenuStrip()
//创建一个ToolStripMenuItem菜单,可以文本和图片一并添加
ToolStripMenuItem tsmi = new ToolStripMenuItem("测试按钮")
//绑定菜单的点击事件
tsmi.Click+=DemoClick
//创建子菜单 可以文本和图片一并添加
ToolStripMenuItem tsmi2 = new ToolStripMenuItem("测试子按钮")
//绑定子菜单点击事件
tsmi2.Click += DemoClick
//添加子菜单
tsmi.DropDownItems.Add(tsmi2)
//添加主菜单
MS.Items.Add(tsmi)
//界面显示
this.Controls.Add(MS)
}
//自己定义个点击事件需要执行的动作
private void DemoClick(object sender, EventArgs e)
{
ToolStripMenuItem but = sender as ToolStripMenuItem
MessageBox.Show(but.Text)
}
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)