
2、然后用鼠标右键点击选择“对象属性”。
3、再用鼠标左键点击“常规”,然后就可以修改交互性设置、显示属性设以及渲染控制设置。
4、再点击“高级照明”,可以修改高级照明常规属性设置、仅光能传递属性设置、对象细分属性设置。
鼠标左键选择模型,并单击菜单(修改)下的(添加属性),然后进行修改添加属性。具体步骤:1、打开Maya软件后,鼠标左键单击菜单下的(新建场景)。
2、打开Maya软件后,鼠标左键单击菜单下的(新建场景)。然后,在透视图区中,绘制出(圆柱体模型)。
3、接着,鼠标左键选择模型,并单击菜单(修改)下的(添加属性)。
4、然后,在d出的模型属性窗口中,可以模型属性输入名称。
5、接着,在模型属性窗口中,可以设置模型属性的数据类型。
点击小红x按钮。1、首先打开Maya,随便建一个初始模型,看看右边有没有调节段数等参数的属性。
2、其次如果没有属性,点击Maya上方靠近渲染旁边的有一个打着小红×的按钮。
3、最后当小红×没有了,重新创建模型,这次属性就有了,可以分段等等。
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