
1.在根目录添加 Frameworks文件夹
1>系统默认有个Frameworks文件夹,可以直接映射成功
2.将 framework 拖进来(怎么拖大家都懂的)
3.编译报错
1>error:
Building for iOS Simulator, but the linked and embedded framework 'XXX.framework' was built for iOS + iOS Simulator.
解决:buildSetting -->validate workspace 修改回默认值NO
2>最开始的解决方法为更改 File-Workspace Settings 中的 Build System,但之后又报错 Could not find module 'xxx' for target 'arm64-apple-ios
(a) xcode里面有个Architectures选项,他的值为Standard architectures - $(ARCHS_STANDARD)时在真机的编译下实质是(armv7和arm64)在模拟器的时候是(x86_64,i386,arm64)
(b) xcode里面的Build Active Architectures Only选项,如果为Yes时,表示只编译当前一个架构,真机的话一般是arm64, 模拟器一般是x86_64, 如果为No的时,那就是同时编译支持的架构,就是上面的那些架构
(c) xcode里面的Excluded Architectures选项,表示填在这里的就是排除的架构,所以如果这里arm64,就是不想编译arm64的意思
(d) xcode里面的VALID_ARCHS选项呢,就是目前有效的架构(我也晕,苹果搞这么复杂,有1了还要这个),一般这里填的值和1一样
解决方案如下
1.Architectures选项,设置他的值为Standard architectures - $(ARCHS_STANDARD)
2.xcode里面的Build Active Architectures Only选项,debug为Yes,release为No
3.xcode里面的Excluded Architectures选项,保留为空(网上不断在这里加arm64的,其实不用)
4.xcode里面的VALID_ARCHS选项,设置他的值为arm64 arm64e x86_64
如何在 Xcode 工程中添加动态库(Dynamic Library)。
首先我们知道,对于 “.a 静态库” 和 “静态 framework”,直接把相关文件拖拽到工程中,并勾选 Copy if needed 选项即可,无需其它额外的设置;
而对于添加“动态 framework”,稍微比较麻烦,主要有以下几种方式。
PS:我们这里说的“添加动态库”是指第三方动态库,而不是像 UIKit.framework、Foundation.framework 或者 libc++ 等系统自带的动态库,对于它们的依赖添加很简单,直接在 General ->Linked Frameworks and Libraries 中点击加号搜索添加即可。
在 Xcode 工程中选中 app 对应的 target,然后在 General ->Embedded Binaries 下点击加号,如图 1,在d出的窗口选择 Add Other…,最后在 Finder 中选择你要添加的“动态 framework”,并勾选 Copy if needed 即可。需要注意的是,你不能直接在 Finder 中把 .framework 文件拖拽到 Embedded Binaries 中,否则会报错。
关于手动添加动态库的更多细节以及遇到问题的解决办法,可参考苹果官方的教程: 《Embedding Frameworks In An App》
但是!这种方式看似很方便,其实有个坑是:我们上一条小集提到,一般动态二进制文件都会包含很多处理器架构,例如:i386, x86_64, armv7, armv7s, arm64 等,然后 Xcode 在编译链接时,对动态二进制文件是直接拷贝到 .ipa 包中,并不会像链接静态库那样筛选掉未用到 architecture,而苹果又不允许把包含 i386, x86_64 等模拟器架构的包上传到 App Store Connect 后台,会报错。因此,我们在打 Release 正式包时往往需要手动通过 lipo 命令或者编写脚本移除掉这些 Invalid Architectures。(除非你的开发工程只通过真机来调试,不准备在模拟器里运行,且添加的动态库刚好又不包含 i386、x86_64)
对于通过 Carthage 集成的第三方库,在 Cartfile 文件中添加好依赖后,然后执行 carthage update 命令会帮我们生成一个个“动态 framework”,例如 AFNetworking.framework、SDWebImage.framework 等,然后把它们拖拽到工程中的 General ->Linked Frameworks and Libraries ,然后在配置相关拷贝脚本和命令,详细可参考 Carthage 的 Quick Start 教程。
这里有个关键 *** 作是,需要在 Xcode 工程的 Build Phases 中添加一个执行脚本(New Run Script Phase),并在脚本中执行如下命令:
如图 2 所示:
该命令的作用大概就是,在打包拷贝动态库时自动帮我们移除掉其中的 i386、x86_64。
同样地,通过 CocoaPods 集成动态库时,也会在工程中自动帮我们添加一个 Shell 脚本用于做这件事,如图 3 中的 [CP] Embed Pods Frameworks,
大家可以自行查阅该 Pods-xxx-frameworks.sh 脚本的内容,里面有个函数 strip_invalid_archs() 就是用于在打包时移除无用的处理器架构,如图 4:
因此,我们可以把自己开发的或者他人提供的动态 framework,通过 CocoaPods 来集成到工程中:创建一个 Pods 私有 git 库(相信大家已经很熟悉了),在 git 库中添加相关动态 .frameworks 文件,然后其 Podspec 文件的写法大致如图 5 所示,最后在你的工程中 pod install 即可。
最后我们思考一个问题:“静态 framework” 和 “动态 framework” 在使用上似乎也没什么不同,而工程添加 “动态 framework” 又比较繁琐,那么在 iOS/macOS 开发中什么情况下会使用动态库呢?
1,打开项目的TARGETS
2,选择Build Phases选项
3,选择Link Binary With Libraries, 如下图
4, 点击Link Binary With Libraries 左下角 + 号,d出framework搜索框,如下图
5,搜索或选择自己要添加的 framework, 点击右下角add即可,或点击add Other, 添加其他外部framework
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