mfc中怎样在对话框中添加属性页

mfc中怎样在对话框中添加属性页,第1张

首先,程序本身没有简单的法识别图像上“汽车顶部”的位置,这种图像识别的功能,属于“模式识别学”范畴,是计算机科学中比较高深的一个学科,目前还没有简单的法实现(当然,使用现成的图像识别算法另说)。因此,你需要人工干预位置,比如说,点击鼠标或者拖动之类的。在点击鼠标定位之后,你有两种法实现你的需求:将之前隐藏的编辑框显示并移动到鼠标坐标位置,主要涉及函数ShowWindow、MoveWindow通过代码动态创建编辑框,大致代码如下:editT1=newCEdit()editT1->Create(ES_MULTILINE|WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP|WS_BORDER,CRect(0,0,50,20),this,IDC_EDITT1)

创建一个完整窗口要经历的步骤:

1)设计一个窗口类;

2)注册窗口类;

3)创建窗口;

4)显示及更新窗口。

第一步:

windows 已经为用户定义了一个完整的窗口类,用户只需要将各个属性填满既可以。窗口类是一个 结构体,其定义如下:

typedef struct _WNDCLASS{

UINT style//class style

WNDPROC lpfnWndProc

int cbClsExtra

int cbWndExtra

HANDLE hInstance

HICONhIcon

HCURSOR hCursor

HBRUSH hbrBackground

LPCTSTR lpszMenuName

LPCTSTR lpszClassName

}WNDCLASS

第二步:

用RegisterClass(&wndclass)来定义的窗口注册。

第三步:创建窗口

1)定义一个句柄,然后用CreateWindow()来为句柄赋值。函数用法参看MSDN。创建窗口必须依据已经声明并且已经注册的窗口类型来创建。

HWND CreateWindow(

LPCTSTRlpClassName,//定义的窗口类名

LPCTSTRlpWindowName,//窗口的名字,将会在标题栏上显示出来的

DWORD dwStyle,//窗口的风格(窗口的外观模式和功能按钮等等)

intx,//窗口初始位置ws_usedefault

inty,//同上

intnWidth,//窗口的宽度,可以用ws_usedefault

intnHeight,//窗口高度,可以用ws_usedefault

HWND hWndParent,//父窗口的句柄,单一窗口则设置为空

HMENU hMenu,//菜单的句柄,如果没有菜单则将这个句柄设置为空

HINSTANCE hInstance,//由系统进行分配标识

LPVOID lpParam//一般设置为空

)

第四步:显示窗口

调用ShowWindow()函数来显示窗口。

ShowWindow(

HWND hWnd,//要显示的窗口的句柄

intnCmdShow//显示窗口的模式,如:最大化最小花显示

)

第五步:更新窗口

在显示窗口的函数调用完毕以后调用UpdateWindow()来对窗体进行更新

UpdateWindow(hwnd)//这个函数没有并不影响消息产生。

//消息循环

MSG msg//定义了一个消息结构体变量

while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))

{

TranslateMessage(&msg)

DispatchMessage(&msg)

}

/*

GetMessage(

LPMSG lpMsg,

//消息结构提的指针,无需对这个消息结构提的内部成员初始化,

//这个只需将定义的结构体的地址传到这里

HWND hWnd,

//窗口句柄,指明要获得的是那个窗口的消息,如果要获取所有窗口的消息则

//定义为NULL

UINT wMsgFilterMin,

//用来指定要从消息队列里边取得的最小值,

UINT wMsgFilterMax

//用来指定要从消息队列里边取得的最大值,

///////////////////////////////////////////////////////////////////////

//这两个参数用来限制GETMESSAGE 在消息队列里边的取值范围,//

//以去处调一些确定不感兴趣的消息 //

//if要从消息队列中所有的消息中提取的话则两个参数均设定为 //

//零 //

///////////////////////////////////////////////////////////////////////

)//从调用程序线程消息队列中取消息

*/

有了创建窗口的整个流程以后,现在就开始定义窗口过程,用WindowProc()

LRESULT CALLBACK WindowProc(/*函数名字可以更改,但是参数不允许改变*/

HWNDhwnd,

UINTuMsg,

WPARAM wParam,

LPARAM lParam

)//参数和消息结构提的前四个参数相同,事实上系统在调用窗口过程函数

//的时候自动将消息结构体的前四个参数传递到窗口过程


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原文地址:https://54852.com/bake/11422439.html

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