UDK的材质编辑器在哪,截图最好

UDK的材质编辑器在哪,截图最好,第1张

在内容浏览器中的某个文件包下的空白处点击右键,选择“新建materials”,就可以新建一个材质,双击这个材质就可以打开材质编辑器,你也可以找到一个现成的材质materials,双击就可以打开编辑器

不要把材外部对象导入到new packge里面,材质也不要在里面创建, 自己在udk game的content(当然其他的udk根文件夹也行)目录下加一个文件夹再在里面建一个包材质放里面,这样可以方便管理


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原文地址:https://54852.com/bake/11409542.html

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