
AE做运动的箭头制作教程:
step01:创建路径和箭头step02:把箭头的的轴心点重置到底部step03:新建一个null;给maskpath在第一帧打一个关键帧,然后复制粘贴此关键帧到null的position;关联箭头的position到null的position把以下表达式赋给箭头的rotation:v=thisComp.layer("Null10").transform.position.velocityradiansToDegrees(Math.atan2(v[1],v[0]))+90step04:表达式是按照null的运动速度求出的旋转角度,因此在动画的第一帧和最后一帧速度为零的时候,箭头的角度是不对的。解决方法:animation---keyframeassitant--convertexpressiontokeyframes,把表达式转化为关键帧,然后删除第一帧和最后一帧及后面的关键帧。
1、首先AE软件双击打开之后,会显示一个开始选项窗口,在开始选项窗口中单击新建项目命令。2、其次快捷键Ctrl+N键执行新建合成的命令,d出合成设置的窗口,在该窗口中设置合成的参数与属性。
3、最后按住键盘上的shift键这个辅助键,使用钢笔单击鼠标进行绘制,先绘制一个笔直的竖向直线出来,ae鼠标变箭头成功。
题主好,在ae里划线工具就是他的钢笔工具,他不像ai有预制的线形,所以要是使用它自身工具画出带箭头的线是不能完成的。唯一的办法就是画好虚线之后在需要箭头的地方用三角形来把箭头画出来,然后把这两个形状打组就可以了!欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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