
一个动作的话,直接加载文件就行了
多个动作的话:
1.【创建多个剪辑】加载bip文件;然后点击决定加载顺序
选中之后,可以编辑剪辑。不关也行,反正能动
1、首先打开3d max软件,可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键,单击面板的【系统】按钮,如下图所示。
2、接着,在系统窗口上,鼠标左键单击【BIP】按钮,如下图所示。
3、然后,在透视图窗口上,通过鼠标左键拖动绘制。建立一个BIPED模型,如下图所示。
4、接着,在窗口的右边,鼠标左键,单击面板的【运动】按钮,准备修改BIP对象的参数,如下图所示。
5、接着,在BIP窗口上,鼠标左键单击【保存】按钮。把创建的动作保存为BIP格式的动作文件,如下图所示就完成了。
BIP啊,选中其中一段骨骼,进入运动面板,打开混合器,右键转化为过度轨迹,新建剪辑。。。。之后就可以导入多个动作了,两个动作中间会出现一个过渡块,右键可以打开编辑面板。呃....大概就是这样
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)