c4d多边形在c掉的情况下,面模式选择单个面不能添加材质是什么问题呢

c4d多边形在c掉的情况下,面模式选择单个面不能添加材质是什么问题呢,第1张

不是C掉了就可以了,C掉了还需要添加选集来对每个面进行单独 *** 作,先在面的模式下,选择出面,然后在菜单——选择——将其设置为选集选集,

然后创建材质,然后给整个物体赋予材质,然后选中材质标签,在选集选项栏里从上边将刚才设置好的三角形选集拖进去,这样这个面就被赋予单独材质了。

您好

这个的话,首先要把您的物体 摁快捷键C 或点击界面左上方的按钮 转换成可编辑对象

转换成可编辑对象之后,物体在对象浏览器 中就会以一个三角小图标的样子显示。

接着在界面左边 切换到 边选择模式,选中您要进行倒角的边,执行 右键——倒角

接着软件就会把当前工具切换成倒角工具,把所标移到你要倒角的那条边上 拖动就是了,同时在右边的倒角工具属性设置中,可以设置倒角的分段数和其他参数。

然后在界面左边 切换到 面选择模式,退出 倒角工具。选中您要单独添加材质的倒角的面

接着,在面被选中的情况下,直接把材质 拖动到被选中的面上,此时鼠标的样子会变成右下方有一个“+”号的样式,松开鼠标的同时就能把材质指定到所选的面上。

完成之后效果就是这样的。

如果您是要给整个物体赋予上一种材质的话,只要选中物体把材质拖上去就好了

您要给一个物体不同的面赋予上不同的材质的话,只要和上面说的一样,选中对应的面,把对应的材质拖上去就好了

你先试试吧,希望我的回答对你有用


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