
1、首先打开rulesmd.ini文件(原版是rules.ini,下同),这时候需要搞清楚你想要增加的单位的类型,是步兵?还是载具?还是机场、航母、无畏舰释放的飞机或者导d?还是建筑?这点是必须弄明白的,因为这四类单位的注册表是不一样的,首先要找对注册表,才能确保这一步不出错。
2、步兵的注册表是[InfantryTypes],载具(包含海军舰艇、空军的直升机、飞艇、飞碟)的注册表是[VehicleTypes],飞行器的注册表是[AircraftTypes],建筑的注册表是[BuildingTypes]。注册的方法非常简单,在列表的最后一项后面直接接着写一行,这里的名字即为单位的注册名,就是单位代码片头开头那个“[]”中间包着的字符串,一般是全大写,当然你用小写也可以(数字什么的是不影响的,但是千万不能写中文,其他语言也不行,只能英文)。
注册了吗[HTNK2] Rhino heavy tank
Voxel=yes
Remapable=yes
Cameo=HTNK2ICON
AltCameo=HTNKUICO
PrimaryFireFLH=150,0,100
GEFUseTurretShadow=yes
GEFPBarrelLength=250
GEFSBarrelLength=250
GEFTurretOffset=-16
GEFWalkFrames=15
以上是放在art(md).ini里了吗
修改方法:下载xcc mixer,用xcc mixer打开尤里的复仇的文件夹的ra2md,找到里面的local.mix文件,双击打开找到rulesmd.ini右键单击按extract保存在尤里的复仇文件夹里,用记事本打开它,之后就可以编辑了(电脑会优先使用你保存的rules.ini)里面是各种代码和武器数据和单位数据,每种单位会有它自己的代码,百度上有红警2尤里的复仇代码(要找到某个单位时就要用代码,比如要找到动员兵,他的代码是E2,在记事本的搜索来找到它,它的下面就是动员兵的数据了)建议这样修改,任何差错都不会出,各种代码表示各种数据,比如Strength=400表示单位血量大小,代码学习地点:http://www.360doc.com/content/13/0216/16/9871325_265955680.shtml 打这么多都要累死了,给个采纳吧欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)