
首先创建一个 panel,然后设置它的一些基本属性,比如位置,大小等,还有visible要设为true
当panel创建完成后,要将panel加入到窗体的Controller中
至于多个panel的位置摆放,大小这些规则是自己定义的
// 先new一个Panel控件出来Panel panel = new Panel()
//设置 这个新Panel的属性
panel.Width=100// 宽度
panel.Height=100// 高度
panel.Location = new Point(0,0)// 相对于左上角的位置
。。。。各种属性
// 将这个新的panel添加到Panel父窗口中
p1.Controls.Add(panel)
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)