如何用threejs添加一个背景

如何用threejs添加一个背景,第1张

如果你是指给场景设置背景,直接load个texture(可以是普通的texture,也可以是天空盒子那样的cubetexture),然后scene.background=texture

用Scene Builder来设计你的界面

注意: 你可以下载这部分教程的源码,它里面已经包含了设计好的布局文件。

在PersonOverview.fxml 右键选择 Open with Scene Builder,那么你将会在打开的Scene Builder里面看到一个固定的界面设计区域(在整个界面的左边)。

选中这个界面设计区域,你就可以在右边的属性设置栏中对它的尺寸进行修改:

从Scene Builder的左边控件栏中拖拽一个 Splite Pane(Horizontal Flow) 到界面设计区域,在Builder的右边视图结构中选择刚添加的Pane,在d出的右键菜单中选择 Fit to Parent 。

同样从左边的控件栏中拖拽一个 TableView 到 SplitePane 的左边,选择这个TableView(而不是它的列)对它的布局进行设置,你可以在 AnchorPane 中对这个TableView四个边的外边

那么基本已经完成了界面的设计,你可以通过 Preview 来预览一下你设计的界面,同时缩放一下窗口来检验一下各个控件的位置是否正确。


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原文地址:https://54852.com/bake/11389770.html

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