
1、首先打开Maya软件。
2、新建球体模型。
3、打开材质编辑器,新建blinn材质,将材质赋给球体。
4、选中物体模型,在属性编辑器里找到材质项。
5、点击框中三角进入置换贴图的添加。
6、在置换选项的棋盘格图标,点击添加贴图。
7、添加网格贴图,渲染效果如图。
8、可以调节黑白,来控制置换的强度。
打开Maya,空格+鼠标左键切换到前视图,点击上方的视图-图像平面-导入图像,选择一个图像打开确定导入,导入完成后可以根据左侧工具栏调节图片位置和大小,在右侧通道盒里调整图片透明度,完成导入。
Maya是美国Autodesk公司于1998年出品的世界顶级三维动画软件,主要应用于专业的影视广告、角色动画、电影特技等方面。
Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的 3D 建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。
2,选择一个视图窗口,点击上方的“视图”菜单下的“图像平面”-“导入图像”功能。
3,选择一个图像,打开确定导入这个图片文件作为素材。
4,图片导入成功,可以在每个视图中看到导入的图像。
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