FLASH 动画的脚本如何编写

FLASH 动画的脚本如何编写,第1张

不知道你的FLASH是什么版本的.应该是ActionScript 2.0的语言的吧.找了段关于控制音乐开始和停止的教程给你看看.

1.导入声音到舞台或者你想要的帧.

2.选中库中的声音文件,单击鼠标右键,在d出的菜单中选择“链接...”将会d出一个链接的对话框,请勾选“为动作脚本导出”和“在第一桢导出”选项,并输入一个标识符(也就是声音文件的名字):mysound(名字可任意写),单击确定.

3、回到主舞台,选中时间轴的第一桢,按F9打开动作面板。现在我们要创建一个新的声音对象,并且连接到库里的声音。用来控制声音。输入以下脚本:

music = new Sound()//创建一个名字叫music的声音对象。

music.attachSound("mysound")//将这个声音对象与库里的标识符为“mysound”的声音连接。

4、现在需要在舞台上放置两个按钮分别控制声音的播放与停止。选择“窗口”--“公用库”--“按钮”,打开flash为我们设置的公用按钮元件库,再将Circle Buttons中的Play按钮和Stop按钮拖放到舞台上。或者你自己制作按钮.

5、此时,舞台上将有播放和停止两个按钮,选中Play按钮,打开动作面板,输入以下脚本:

on (release) {

music.start()

}//播放声音

选中Stop按钮,输入以下脚本:

on (release) {

music.stop()

}//停止播放声音

6、OK,按Ctrl 回车来测试吧

ActionScript2.0应该说还是比较容易懂的语言.碰到想要做的效果利用BAIDU多搜一些实例然后依样画葫芦.还有可以多下些别人做好的FLASH作品.然后下个"硕思闪客精灵".这个软件可以将已经做好了的swf文件还原到fla文件.这样你就可以查看这个FLASH作品的源代码和素材什么的.自己多研究研究.会有一定帮助的.

把你的动画改名为:01.swf,02.swf 03.swf……

新建一个flash

在第一桢,脚本函数

unloadMovieNum(1)

loadMovieNum("01.swf", 1)

如果你的01.swf是100桢,那就在101桢插入关键桢。脚本函数

unloadMovieNum(1)

loadMovieNum("02.swf", 1)

………………………………

保存,导出影片

把所有影片放在同一个文件夹,就可以叻~~~~~

1、首先用flash做一个时钟

新建一个flash文件,把第一个层命名为时钟层,在第一帧添加一个静态文本00:00:00。选中静态文本,在属性框中把静态文本改为动态文本,并在变量框中填写TimeText。新建一个层,命名为脚本层,在第一个帧中添加脚本如下:

newDate = new Date()

Cur_Hour = newDate.getHours()

if(length(Cur_Hour)<2) Cur_Hour="0"+Cur_Hour

Cur_Minute=newDate.getMinutes()

if(length(Cur_Minute)<2) Cur_Minute="0"+Cur_Minute

Cur_Second=newDate.getSeconds()

if(length(Cur_Second)<2) Cur_Second="0"+Cur_Second

TimeText=Cur_Hour+":"+Cur_Minute+":"+Cur_Second

在脚本层中新建空白关键帧,在新建帧中添加脚本:gotoAndPlay(1)

点击Ctrl+Enter看看效果,导�‡.swf文件。

2、把flash时钟插入ppt中

把clock.swf文件放在ppt文件所在的目录,打开ppt文件,点开视图-母版-幻灯片母版,点视图-工具栏-控件工具箱-其他控件-Shockwave flash object,选择一个位置插入flash对象。点flash对象-属性-自定义-影片url,写上clock.swf,点确定。 地球你也可以用fish做


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