Unity3D中如何将导入的资源包删除

Unity3D中如何将导入的资源包删除,第1张

1.首先,打开自己的unity3d场景,如下所示。

2.然后创建一个基本的模型对象在该方案中,如下所示。

3.向对象添加Rigidbody属性,如下图。

4.创建两个脚本,Add_script和力量,如下所示。

5.打开Add_script,通过内表面的AddComponent将Forcescript添加到objectCapsule中,通过Destroy删除script组件,分别设置space和delete按钮。

UnityEngineInternal。APIUpdaterRuntimeServices。AddComponent (GameObject。查找(“胶囊”)、“添加力”、“力”)销毁(GetComponent <Force >())。

6.将Add_script脚本添加到对象中,如下图。

7.按空格键将force脚本添加到对象山中。

8.现在,您可以添加一个力对象移动的对象,所以脚本,如下所示。

9.然后按下删除键,脚本对象将被删除,让您可以灵活地将删除脚本添加到对象,如下所示。

1,首先打开自己的unity3d场景。

2,接着在场景中创建一个基本的模型物体

3,给物体添加一个刚体Rigidbody属性。

4,创建两个脚本Add_script与Force脚本。

5,打开Add_script在里面通过AddComponent给物体Capsule自己添加Force脚本,通过Destroy删除脚本组件,并分别设置space与delete按键。

UnityEngineInternal.APIUpdaterRuntimeServices.AddComponent(GameObject.Find ("Capsule"), "添加力", "Force")Destroy(GetComponent<Force>())。

6,把Add_script脚本添加到物体上面。

7,按下space按键force脚本就添加到物体山面了。

8,现在可以给物体添加力移动物体,所以这个脚本是有效果的。

9,然后按下delete键,物体上的脚本就会被删除了,这样就可以灵活的给物体添加删除脚本了。


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