
这是最简单的界面程序 : // c++.cpp : 定义应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "c++.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// 全局变量:
HINSTANCE hInst // 当前实例
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING] // 标题栏文本
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING] // 主窗口类名
// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int)
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance)
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine)
// TODO: 在此放置代码。
MSG msg
HACCEL hAccelTable
// 初始化全局字符串
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING)
LoadString(hInstance, IDC_C, szWindowClass, MAX_LOADSTRING)
MyRegisterClass(hInstance)
// 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE
}
hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_C))
// 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg)
DispatchMessage(&msg)
}
}
return (int) msg.wParam
}
//
// 函数: MyRegisterClass()
//
// 目的: 注册窗口类。
//
// 注释:
//
// 仅当希望
// 此代码与添加到 Windows 95 中的“RegisterClassEx”
// 函数之前的 Win32 系统兼容时,才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要,
// 这样应用程序就可以获得关联的
// “格式正确的”小图标。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX)
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW
wcex.lpfnWndProc = WndProc
wcex.cbClsExtra = 0
wcex.cbWndExtra = 0
wcex.hInstance = hInstance
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_C))
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW)
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1)
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_C)
wcex.lpszClassName = szWindowClass
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL))
return RegisterClassEx(&wcex)
}
//
// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
// 注释:
//
// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
// 创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd
hInst = hInstance // 将实例句柄存储在全局变量中
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL)
if (!hWnd)
{
return FALSE
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow)
UpdateWindow(hWnd)
return TRUE
}
//
// 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目的: 处理主窗口的消息。
//
// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
// WM_PAINT - 绘制主窗口
// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent
PAINTSTRUCT ps
HDC hdc
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
wmId = LOWORD(wParam)
wmEvent = HIWORD(wParam)
// 分析菜单选择:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About)
break
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd)
break
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam)
}
break
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps)
// TODO: 在此添加任意绘图代码...
EndPaint(hWnd, &ps)
break
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0)
break
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam)
}
return 0
}
// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam)
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam))
return (INT_PTR)TRUE
}
break
}
return (INT_PTR)FALSE
}
Windows平台大致以下一些方案:①直接调用Win32 API。
②使用MFC,这个需要C++基础。
③使用GTK+,这个是纯C语言,但要用好需要理解里面的面向对象思想。
等等
建议楼主选择①方案,市面上关于Win32 API的书也比较丰富,通过编程实践可以掌握Windows平台下编程的基本思想和方法。
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