
在adams中施加齿轮约束:
1画出两齿轮(两圆柱代替),定义两齿轮的旋转副(添加旋转副的时候,必须先part后公共ground),给其中一个定义驱动;
2.定义啮合点marker,它的z轴必须与齿轮分度圆的切线方向相同;
3.定义齿轮约束;
4.开始仿真。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

在adams中施加齿轮约束:
1画出两齿轮(两圆柱代替),定义两齿轮的旋转副(添加旋转副的时候,必须先part后公共ground),给其中一个定义驱动;
2.定义啮合点marker,它的z轴必须与齿轮分度圆的切线方向相同;
3.定义齿轮约束;
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