
Linux的man很强大,该手册分成很多section,使用man时可以指定不同的section来浏览,各个section意义如下:
1 - commands
2 - system calls
3 - library calls
4 - special files
5 - file formats and convertions
6 - games for linux
7 - macro packages and conventions
8 - system management commands
9 - 其他
解释一下,
1是普通的命令
2是系统调用,如open,write之类的(通过这个,至少可以很方便的查到调用这个函数,需要加什么头文件)
3是库函数,如printf,fread
4是特殊文件,也就是/dev下的各种设备文件
5是指文件的格式,比如passwd, 就会说明这个文件中各个字段的含义
6是给游戏留的,由各个游戏自己定义
7是附件还有一些变量,比如向environ这种全局变量在这里就有说明
8是系统管理用的命令,这些命令只能由root使用,如ifconfig
想要指定section就直接在man的后面加上数字,比如 :
man 1 ls
man 3 printf
等等
对于像open,kill这种既有命令,又有系统调用的来说,man open则显示的是open(1),也就是从最前面的section开始,如果想查看open系统调用的话,就得man 2 open
使用Linux内核提供的系统调用。使用这种方法最大的好处是可以直接和 *** 作系统的内核进行通讯,不需要链接诸如libc这样的函数库,也不需要使用ELF解释器,因而代码尺寸小且执行速度快。
Linux是一个运行在保护模式下的32位 *** 作系统,采用flatmemory模式,目前最常用到的是ELF格式的二进制代码。一个ELF格式的可执行程序通常划分为如下几个部分:.text、.data和.bss,其中.text是只读的代码区,.data是可读可写的数据区,而.bss则是可读可写且没有初始化的数据区。代码区和数据区在ELF中统称为section,根据实际需要你可以使用其它标准的section,也可以添加自定义section,但一个ELF可执行程序至少应该有一个.text部分。
由汇编器产生的目标代码是不能直接在计算机上运行的,它必须经过链接器的处理才能生成可执行代码。链接器通常用来将多个目标代码连接成一个可执行代码,这样可以先将整个程序分成几个模块来单独开发,然后才将它们组合(链接)成一个应用程序。Linux使用ld作为标准的链接程序,它同样也包含在binutils软件包中。汇编程序在成功通过GAS或NASM的编译并生成目标代码后,就可以使用ld将其链接成可执行程序了。
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