![[Flutter] 08-Flutter中的Json转Model,第1张 [Flutter] 08-Flutter中的Json转Model,第1张](/aiimages/%5BFlutter%5D+08-Flutter%E4%B8%AD%E7%9A%84Json%E8%BD%ACModel.png)
在此基础上,接下来我们看下Flutter中还有哪几种Json转模型的方式:
在上篇 [Flutter] 07-Flutter中反序列化Json 已经通过6个示例分析过了, 这里不再讨论。
json_serializable 是dart官方推荐和提供的JSON转Model的方式:
依赖分为项目依赖(dependencies),开发依赖(dev_dependencies),在 pubspec.yaml 中添加如下依赖:
由于很多朋友在这一步遇到了问题,这里贴出源码:
最后总结一下以json_serializable 的方式创建模型类必须5步:
备注1:
第五步实际就是创建两个方法:
备注2:
备注3:
UserFromJson(json) 和 ToJson() 调用方法,在未执行 生成对应的.g.dart文件指令 前该行可能会报错。
part 'computer.g.dart'和 part 'user.g.dart' ,在未执行 生成对应的.g.dart文件指令 前该行可能会报错。
备注4:
toString方法不是必须的,只用来打印输出进行测试。
该 *** 作有两种指令:一次性生成指令和 持续性生成指令。
一次性生成指令
在项目终端运行下面的指令:
持续性生成指令
如果感觉每次更改Model时都需要执行一次性生成指令比较繁琐,这时可以使用下面的持续生成指令:
在项目根目录下运行该指令后会启动观察器, 观察器可以监视我们项目中文件的变化,并在需要时自动构建必要的文件。只需启动一次观察器,然后它就会在后台运行,这种方式也很安全。
app.quicktype.io 是一个将 JSON 转换成模型类的工具网站,目前来看支持大部分常用语言,并且灵活的可选项也非常多:
优点: 这种方式 *** 作起来会比使用json_serializable *** 作起来更简便一些,并且带下划线字段会自动转换为驼峰命名的属性名。
缺点: 如果数据过于复杂的话,在生成的时候可能会少了某一个类,并且不能进行父类抽取。
目前Android Studio(或IntelliJ)有几个插件,可以将json文件转成Model类,但插件质量参差不齐,甚至还有一些有抄袭嫌疑,故笔者在此不做优先推荐,读者有兴趣可以自行了解。
总体推荐使用后两种,可以大大提升开发效率,不用埋头去搞一些重复的序列化工作。
需要创建两个工程,一个是FlutterWeb工程最终打包成Web页面,一个是Flutter原生工程承载一个WebView用来加载Web页面。这样做的好处在于只需要一种语言开发iOS和Android不用对接两次,可以直接使用社区Flutter原生工程的插件,只需要封装给Web调用。
FlutterWeb工程pubspec.yaml添加依赖
Flutter原生工程pubspec.yaml添加依赖
创建一个 toast_channel.dart,定义一个类实现 JavascriptChannel 重写name指定channel名称和onMessageReceived指定调用函数
在WebView的 javascriptChannels 配置上定义的Channel
创建一个 native_channel.dart ,定义一个外部函数通过 @JS("调用的channel和函数名") 注解指定调用的原生函数(JavascriptChannel固定名称为postMessage)
需要使用的地方直接调用
创建一个 js_function.dart,存放被原生调用的函数名称
将要提供给原生调用的函数,通过 js.context[原生调用名称] = 函数 开放给外部调用
如果在FlutterWeb工程要使用这个函数也可以使用@JS注解
WebView 创建时会回调 onWebViewCreated 获得 WebViewController ,WebViewController 调用 runJavascript 会执行JS函数无返回值,调用 runJavascriptReturningResult 会执行JS函数有返回值。
FutureBuilder获取WebViewController, 需要使用的地方直接调用
使用 HTML,CSS,Canvas 和 SVG 元素来渲染。
缺点:会存在不同平台效果不一样。
优点:不加载canvaskit默认使用系统字体,加载过程没有多余开销。
需要用到wasm,WebAssembly 要求需要浏览器支持,WebView Android需要最低需要57,Safari iOS 需要最低需要 11。
缺点:canvaskit 有7m大默认地址在国外首次加载耗时;中文会加载字体库默认地址在国外加载慢。
优点:性能更好,渲染效果一致。
--web-renderer=auto 默认移动端浏览器选择 HTML,桌面端浏览器选择 CanvasKit。
--web-renderer=html 使用 HTML 渲染器
--web-renderer=canvaskit 使用 CanvasKit 渲染器
综上所诉推荐移动端使用HTML渲染更合适,在编译和打包时指定渲染器 --web-renderer=html 。
--debug 模式构建的 Web 应用没有被压缩,且 Tree-shaking 没有执行。
--profile 模式构建的 Web 应用没有被压缩,但 Tree-shaking 执行了。
--release 模式构建的 Web 应用被压缩了,并且 Tree-shaking 执行了
运行命令
flutter run web --dart-define=FLUTTER_WEB_CANVASKIT_URL=./canvaskit/ --web-renderer=html
flutter run web --dart-define=FLUTTER_WEB_CANVASKIT_URL=./canvaskit/ --web-renderer=html --profile
打包命令
flutter build web --dart-define=FLUTTER_WEB_CANVASKIT_URL=./canvaskit/ --web-renderer=html --release
在原生开发中, Android 使用 Gradle 来管理依赖, iOS 用 Cocoapods 来管理依赖,Node 中通过 npm来管理依赖。 Flutter 使用配置文件 pubspec.yaml (位于项目根目录)来管理第三方依赖包。
Pub 是Google官方的Dart Packages仓库,类似于node中的npm仓库,android中的jcenter,我们可以在上面查找我们需要的包和插件,也可以向pub发布我们的包和插件。
Pub工具 包含管理Package、部署Package和部署命令行应用的命令。
如果使用的是Flutter SDK,不要直接使用pub命令。而是使用flutter pub命令,如下:
命令pub get/upgrade/outdated 属于管理Package的依赖关系
用于检索当前 Package 所依赖的其它 Package。如果 pubspec.lock 文件已经存在,则根据该文件中保存的依赖项版本获取对应的依赖项。如有必要,将会创建或更新该文件。
更新 package 依赖
当你添加一个 package 后首次运行 flutter pub get, Flutter 将会保存在 pubspec.lock lockfile 中找到的具体 package 版本。这将确保当你或者团队中其他开发者运行 flutter pub get 后能得到相同版本的 package。
如果你想升级到 package 的最新版本,比如使用 package 的最新特性,请运行 flutter pub upgrade 。这将检索你在 pubspec.yaml 文件中指定的版本约束所允许的最高可用版本。
案例
在flutter项目中导入hive包,在pubspec.yaml文件中添加配置:
执行flutter pub get,可以在 pubspec.lock 中看到 hive 版本是2.1.0,这是因为目前hive的最新版本是2.1.0,配置“^”表示向最新版本兼容,具体可查看Package版本管理( https://dart.cn/tools/pub/versioning ),所以再执行flutter pub upgrade 可以看到版本还是2.1.0,这个时候会发现pub get和 pub upgrade 效果一样。
但是未来如果 hive 发布了2.2.0版本,这个时候使用flutter pub get在pubspec.lock中看到hive版本依旧是2.1.0,而执行flutter pub upgrade 后在pubspec.lock中看到hive版本就是2.2.0。
现在先在flutter 项目的pubspec.yaml文件添加配置,指定hive版本是2.0.5,如下:
这个时候执行flutter pub get后,可以在pubspec.lock的文件中看到hive版本是2.0.5,如果这个时候更改配置为 hive: ^2.0.5,再执行flutter pub get就会发现在pubspec.lock的文件中看到hive版本还是2.0.5,这个时候可以执行flutter pub outdated查看依赖的每个 package,如下图,
可以看到,Upgrable项hive版本号为2.1.0,执行flutter pub upgrade 后可以看到在pubspec.lock的文件中看到hive版本是2.1.0
在pubspec.yaml文件添加配置:
lxx_package_demo信息如下图:
执行flutter pub get后在pubspec.lock中看到flutter_log版本是0.0.1
现在修改lxx_package_demo版本号为0.0.2,再执行flutter pub get
会发现版本会及时更新为0.0.2,这个时候执行flutter pub get/upgrade效果一样
参考文档:
https://blog.csdn.net/Nathan1987_/article/details/90212896
https://www.cnblogs.com/lulushen/p/14150544.html
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)