Unity怎么添加character controller的

Unity怎么添加character controller的,第1张

首先每个物体都必须拥有的一个不可移除的组件是Transform组件。我们可以通过改变物体的位置进行移动,那如果遇到墙面,遇到一些地形,又不想让人物移动的时候穿墙,穿模,该如何处理呢?

第一种方法我们可以通过物理引擎来控制,也就是Rigidbody组件。

第二种方法我们可以通过角色控制器来控制,也就是CharacterController组件。

角色控制器组件也属于物理组件,在Physic物理属性下,我查资料显示角色控制器主要用于第三人称和第一人称游戏主角(人形为主)的控制。它们的区别在于,如果我用了刚体组件,有两种状态,collider或者trigger。如果用了前者,我们碰撞的时候会被撞飞,我们不想要这种物理效果,但是用trigger又无法阻挡。所以这种情况我们可以使用角色控制器。

参数介绍

<1>Slope Limit

斜率限制,控制角色最大的爬坡斜度。我图中设置的是45度,也就是说45度以上的斜坡角色控制器就爬不上去了

<2>Step Offset

台阶高度,控制角色可以迈上最大的台阶高度。图中我设置的可爬台阶高度是2.83,超过就爬不上去了。但是这里报错了。说台阶高度必须小于等于高度+半径*2要不然会出错。

<3>Skin Width [默认即可]

皮肤厚度,在角色的外围包裹着一层“皮肤”,设置这层皮肤的厚度。

数值调大,最明显的就是角色和地面之间的间距变大,也就是角色皮肤变厚了。

<4>Min Move Distance [默认即可]

最小移动距离,默认是 0.001,也就是 1 毫米。

如果该数值调大,因为我们在代码中用的是轴来控制移动,轴来控制移动的特点就是每一帧移动的距离非常小,所以调大角色达不到最小移动距离。角色控制器就不会移动。

<5>Center/Radius/Height

角色控制器组件在 Scene 面板中体现为一个“胶囊碰撞器”的形状。

Center:控制中心点的位置;Radius:控制半径;Height:控制高。

其实在unity中我们正真控制的是碰撞器的移动旋转。我们所看到的只是一个外衣我感觉是这样的。一个游戏物体附加了角色控制器组件后,和角色控制器组件共存的其他的碰撞器组件是处于“无效”状态。和场景中其他物体的交互碰撞,是以角色控制器组件的边缘进行判断的。

事件函数

OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit)函数

可以通过 hit 获取到角色碰撞器碰撞到的物体的信息。

//使用角色碰撞器调用的触发碰撞的事件

void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit col)

{

Debug.Log(col.transform.name)//打印输出碰撞到的物体的名字

}

常用方法

在物体上添加CharacterController组件后再使用此方法就可以实现人物具备碰撞效果但是不会有物理效果啦。

以上就是角色控制器的介绍以及使用啦,按步骤来 *** 作对小白来说也是相对简单的,只要注意一些文中说明的细节,现在就开始行动起来一起学unity吧。

在Unix下,可以编辑my.cnf文件进行编码修改,Windows下可以直接用Mysql Server Instance Config Wizard 进行设置。

在linux下修改3个 my.cnf 中 /etc/mysql/my.cnf 文件

找到[client] 在下面添加

default-character-set=utf8 默认字符集为utf8

再找到[mysqld] 添加

default-character-set=utf8 默认字符集为utf8

init_connect='SET NAMES utf8' (设定连接mysql数据库时使用utf8编码,以让mysql数据库为utf8运行)

修改好后,重新启动mysql 即可,查询一下show variables like 'character%'

此方法用于标准mysql版本同样有效,对于/etc/my.cnf文件,需要从mysql/support-files的文件夹复制 my-large.cnf 到 /etc/my.cnf 。

1.在[mysqld]下添加

default-character-set=utf8(mysql 5.5 版本添加character-set-server=utf8)

2.在[client]下添加

default-character-set=utf8

这样我们建数据库建表的时候就不用特别指定utf8的字符集了。配置文件里的这种写法解决了数据存储和比较的问题

,但是对客户端的连接是没有作用的,客户端这时候一般需要指定utf8方式连接才能避免乱码。也就是传说总的set

names命令。事实上,set names utf8命令对应的是服务器端以下几个命令:

SET character_set_client = utf8

SET character_set_results = utf8

SET character_set_connection = utf8

但这三个参数是不能写在配置文件my.cnf里的。只能通过set命令来动态修改。我们需要的是在配置文件里写好一劳

永逸的办法。那么这时候,是否有在服务端解决问题的办法呢,可行的思路是在init_connect里设置。这个命令在每

个普通用户连接上来的时候都会触发执行,可以在[mysqld]部分增加以下一行设置连接字符集:


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