unity3d 怎样添加声音

unity3d 怎样添加声音,第1张

需要使用audio source这个附件,这个你可以在属性中加入这个的,然后把一个导入到Unity3D的音频文件赋予到audiosource里面,设置属性(或者编写代码进行调整),就可以播放音频了。

首先,新建一个工程,在Hierarchy视图选中Main Camera,然后在Inspector视图中点击下方的大按钮“Add Component”.

点击“Add Component”按钮后,在搜索框中输入“Audio”关键字,在出现的下拉框中选中“Audio Source”选项,如下图所示。

然后直接从编辑器外部拖入要导入的音频资源到project视图中,如图所示,我直接导入了一首MP3的歌曲。

回到Inspector视图中,点击“Audio Source”,在出现的下拉框中点击“Audio Clip”标签对应的圆圈。

在d出来的“Select AudioClip”窗口中选中刚才添加进来的音频文件,如下图所示。

选中过后,可以在Inspector视图中可以看到已经添加了硬盘资源,额如图所示。

最后点击运行按钮,便可以提到音频锁放出来的声音了(确保电脑能放外音哦)。


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