
一,Adjust
主要都是一些调整参数的滤镜,主要包括以下滤镜:
01,Brightness&Contrast
用于调整亮度和对比度
02,Channel Mixer
Channel Mixer用于通道混合,可以用当前彩色通道的值来修改一个彩色通道。应用Channel
Mixer可以产生其它颜色调整工具不易产生的效果;或者通过设置每个通道提供的百分比产生高质量的灰阶图;或者产生高质量的棕色调和其它色调图像;或者交换和复制通道。
Red/Green/Blue-Red/Green/BIue/Const分别表不不同的颜色调整通道,Const用来调整通道的对比度。参数以百分比表示,表明增强或减弱该通道的效果。
其默认的参数为 Red-Red Green-Green Blue-Blue都是 1O0%,其它为 O%,表示初始的RGB通道值。
最下方的Monochrome选项是可以将图像应用为灰阶图
03,Color Balance
Color Balance用于调整色彩平衡。通过调整层中包含的红、绿、蓝的颜色值,颜色平衡. 效果控制参数
Shadow Red/Blue/Green Balance用于调整 RGB彩色的阴影范围平衡。
Midtone Red/BIue/Green Balance用于调整 RGB彩色的中问亮度范围平衡。
Hilight Red/Blue/Green Balance用于调整 RGB彩色的高光范围平衡。
Preserve Luminosity选项用于保持图像的平均亮度,来保持图像的整体平衡。
04,Curves
Curves用于调整图象的色调曲线,通过改变效果窗口的Curves曲线来改变图象的色调。也可以用Level完成同样的工作,但是Curves的控制能力更强。
05,Channel
用于选择要进行调控的通道,可以选RGB彩色通道,Red红色通道、Green绿色通道、Bule蓝色通道和Alpha透明通道分别进行调控。
Curves曲线用来调整Gamma。值,即输入(原是亮度)和输出的对比度。
06,Hue/Saturation
Hue/Saturation用于调整图像中单个颜色分量的Hue色相、Saturation饱和度和
Lightness亮度。其应用的效果和Color Balance一样,但利用的是颜色相位调整轮来进行控制。 效果控制参数
Channel Control用于选择所应用的颜色通道,选择 Master表示对所有颜色应
用,或者Reds红色、 Yellows黄色、 Greens绿色、 Cyans青色和 Blue Magentas
洋红。
Channnel Range显示颜色映射的谱线,用于控制通道范围。上面的谱线表示调
节前的颜色;下面的谱线表示在全饱和度下调整后所对应的颜色。
Master Hue用于调整主色调,取值范围-180度~+ 180度。
首先。问题问的应该是PS合成照片,也就是PHOTO SHOP.。而不是PS3,ps3是索尼生产的游戏机- -然后移花接木的技巧对于photoshop来说是小菜一碟,新版的photoshop cs的一个新功能更是方便了这种技术的 *** 作。以下的实例会详细说明移花接木的秘诀1.打开2张素材图片,在图2上用多边形套索工具选出脸部。
2.按V键切换到移动工具,把选区内的脸部直接托拽到土图1上面,形成一个新图层,命名为pp fox。
3.按CTRL+T把pp fox的图层执行自由变换,调整脸部大小、角度、比例符合素材原图
4.按住CTRL键点击pp fox图层,浮动选区,添加图层蒙板,用20%压力值的黑色笔刷修改蒙板边缘
5.暂时关闭pp fox图层的可见,回到背景图层,用钢笔工具画出素材原图中MM的脸部轮廓路径,记得选择钢笔工具的模式
6.CTRL+ENTER快速把路径转化为选区,按CTRL+J快速拷贝选区内的脸部,形成新图层,命名为source。
7.回到pp fox图层,执行Image/Adjustments/Match Color(图像/调整/颜色匹配),因为我事先定义了match color的快捷键为CTRL+F1,所以我多数是直接按快捷键打开这个命令对话框的。match color是photoshop cs特有的功能。
8.在match color的对话框中,先设定source(源)为当前文件,layer(图层)选择选取复制的MM脸部图层source。在Image Options(图像选项)中适当降低一些Luminance(亮度)的数值。奇迹发生了,原来颜色毫不相干的2种脸部肤色竟然完全匹配!这个就是match color的威力,也是我使用photoshop cs的一个重要理由
9.回到pp fox的图层,为了修复画面左边的嘴角,用套索工具选取右面的嘴角。
10.CTRL+J快速复制形成新图层,执行Edit/Transform/Flip Horizontal(编辑/自由变换/水
平翻转)。
11.把新图层命名为lip,移动到画面左边,遮盖原来的瑕疵,并添加图层蒙板,用黑色的笔刷修改掉多余的部分,让修复的嘴角图层更加柔和地融合在瑕疵部位
12.用模糊工具,同样选择use all layers的选项,润饰一下合成边缘
13.按住CTRL键点击source图层,浮动选区,添加Curves(曲线调整图层),把蓝色通道的曲线适当抬高,匹配整体画面肤色的冷色反光。
14.点击调整图层后的蒙板,执行高斯模糊滤镜,柔化调整边缘。
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