
该接口有一个字符串参数,表示调用者将传入一个字符串,传进来后,我们将取得字符串的长度。
2、添加事件:
事件应该是属于窗口的,所以在Ctrl类上单击右键-》添加:
3、添加一个事件“hello”:
该事件的参数是刚才那个字符串处理的结果,这里是long型。
4、在接口实现里调用事件函数:
[cpp] view plaincopy
// COcxEventCtrl 消息处理程序
LONG COcxEventCtrl::MyInterface(LPCTSTR strValue)
{
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())
CString str = strValue
int len = str.GetLength()
hello(len)
return 0
}
事件函数的名字就是事件名称,参数就是在添加事件时候设置的参数。这里我们计算了字符串的长度,然后把结果给了事件函数。控件里面要做到就做完了。
1、DECLARE_MESSAGE_MAP()前添加afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)2、BEGIN_MESSAGE_MAP...END_MESSAGE_MAP中加入
ON_WM_LBUTTONDOWN()
3、在OnLButtonDown函数中添加你的代码
下面列出制作OCX控件的步骤:一:新建OCX 打开VB 5.0选择新建工程在对话框中选择ActiveX 控件(如图一(map1.gif))打开后会见一空的文档这就是 OCX控件的初始界面。想看一看空OCX控件的效果吗?选择“添加工程”选中标准EXE,这时你就可以像调用其它控件一样在左边的工具栏里选择刚才新建的OCX控件图标放在标准的EXE文档中看一看有什么效果!(什么也没有!) 自然因为刚才的OCX文档是空的嘛(废话太多,数个痰盂向我飞来)!
二:创建界面
一般我们用VB创建OCX控件都是在我们的控件里添加其它的控件来组合成一个完整的控件(也可以让它只完成某种算法)比如:你可以在上面添加一按钮、编辑框这时你再用第一部的方法看一看效果,是不是控件上多了一个按钮和一个编辑框。
三:OCX属性
一个OCX控件有许多的属性,比如控件背景是否透明(BackStyle),控件是否可以获得焦点 (CanGetFocus)等。这些属性都可以在控件的“属性框”中找到。
四:添加事件
一个控件有很多事件如:Click、MouseDown、MouseUp、MouseMove等。要触发这些事件都需要你加入代码。在控件的声明处加入Public Event Click()就表明该控件有一“Click”事件。自己编写的控件有什么事件就在声明处加几条事件。关于触发事件是使用“RaiseEvent”语句来完成的如:RaiseEvent 事件名(参数)。
五:用户属性
一个控件应有许多属性供用户设置如:控件的背景色、控件要显示的图形等。它们通常用Property Get和 Property Let两条语句来完成。前者表示给用户显示一个属性的值,后者表示用户设置一个属性的值。
六:保存属性和读取属性
当属性被用户更改后需要将该属性值保存,以便控件运行时读取更改后的属性值。它们分别用 ReadProperty和WriteProperty两种方法来完成。前者表示读取一个属性值,后者表示写入一个属性值。
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